edycja bvh do xyz i odwrotnie

Problemy z animacją w grze
deny
Posty: 12
Rejestracja: 10 wrz 2012, 14:47

edycja bvh do xyz i odwrotnie

Postautor: deny » 10 mar 2013, 1:56

Wiem ze jest możliwe wyciągnięcie współrzędnych XYZ z animacji w formacie BVH. Pracuje w Matlabie i skorzystalem z MATLAB Motion Capture Toolbox a konkretnie ze skryptu bvh2xyz.m. Majac wspolrzedne XYZ chce zmodyfikowac dany ruch np. zeby ręka poruszala się w inna stronę. I to wiem jak zrobic. Jednak czy po modyfikacji bede mogl z powrotem zamienić zmodyfikowany ruch na format BVH?

Wróć do „Animacja”

Kto jest online

Użytkownicy przeglądający to forum: Obecnie na forum nie ma żadnego zarejestrowanego użytkownika i 1 gość