Znaleziono 469 wyników

autor: maniek
12 lut 2016, 9:07
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Gokartowe szaleństwo
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 4655

Re: Gokartowe szaleństwo

No nawet nieźle to już wygląda ;) Tylko chyba z niebem jest coś nie tak.. Powodzenia przy projekcie ;)
autor: maniek
23 sty 2016, 1:03
Forum: Oświetlenie i cieniowanie
Temat: Realtime PBR
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 1633

Re: Realtime PBR

Chyba ktoś też kombinuje zaimplementować PBR w BGE :
autor: maniek
23 sty 2016, 1:00
Forum: Animacja
Temat: Animacja Keyframes Delta Location
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 2052

Re: Animacja Keyframes Delta Location

W sumie już obczaiłem.. Jak się tworzy animację to trzeba manipulować suwakami Delta i wstawiać klucze.. Po czymś takim obiekt można przenosić i animacja zawsze będzie odtwarzana w miejscu gdzie znajduje się obiekt
autor: maniek
22 sty 2016, 15:48
Forum: Pomysły na gry
Temat: Pomysł na grę wykorzystując szablon Rolling Template
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1089

Re: Pomysł na grę wykorzystując szablon Rolling Template

Albo też złe power-up np.: odwrócenie sterowania lub/i kamery ;)
autor: maniek
22 sty 2016, 0:21
Forum: Pomysły na gry
Temat: Pomysł na grę wykorzystując szablon Rolling Template
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1089

Re: Pomysł na grę wykorzystując szablon Rolling Template

No i co robimy jakąś grę?? Szablon już mamy ;).. Tu mam kilka pomysłów na taką grę :


autor: maniek
20 sty 2016, 0:19
Forum: Animacja
Temat: Animacja Keyframes Delta Location
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 2052

Animacja Keyframes Delta Location

Czy ktoś próbował zrobić animację wstawiając klucze do Delta Location?? Mi za każdym razem zawsze wstawia współrzędne [0, 0, 0] czyli nic się nie animuje ;/ Znalazłem gdzieś informację jak przerobić zwykłe "Location" na Delta Location, o ile w Viewporcie wszystko jest ok, o tyle w BGE, uży...
autor: maniek
13 sty 2016, 14:50
Forum: Pomysły na gry
Temat: Pomysł na grę wykorzystując szablon Rolling Template
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1089

Pomysł na grę wykorzystując szablon Rolling Template

Ten szablon jeszcze nie jest ukończony, ale apropo szablonu Rolling Template i chęci stworzenia gry na jego bazie, mam pewien ogólny pomysł na grę, gdzie moglibyśmy zaprzęgnąć do tego soft body. Soft body mogło by symulować piłkę ze spuszczonym powietrzem i wtedy sterowanie było by o wiele cięższe i...
autor: maniek
13 sty 2016, 9:47
Forum: Materiały i teksturowanie
Temat: Operacje na materiałach
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 1017

Re: Operacje na materiałach

Działa Ci po wyjściu z gry dlatego, że bpy jest dostępne tylko dla blendera, nie dla BGE. Najprostszym sposobem jest utworzenie kopi obiektu z materiałem o innych właściwościach, i podmienianie za pomocą actuatora Edit Object. W pythonie też można, nawet w wersji 2.76 dodali kilka nowych opcji w tym...
autor: maniek
12 sty 2016, 23:39
Forum: Propozycje i uwagi
Temat: Troman FB
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 2079

Troman FB

Troman ma swój fanpage na Facebooku ;P Dodałem też przycisk Lubię to na stronie.. Zapraszajcie swoich znajomych, tak abyśmy stworzyli jeszcze większą społeczność
autor: maniek
12 sty 2016, 12:17
Forum: Fizyka i logika
Temat: Podskok fizyki na dużym Plane'ie po przekątnej
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 1941

Re: Podskok fizyki na dużym Plane'ie po przekątnej

Przypuszczam, że jakby dodał do tego Plane'a trochę wierzchołków to też by rozwiązało problem. Tylko pytanie co bardziej obciąża - ilość wierzchołków czy Collision Box??

Wyszukiwanie zaawansowane