Znaleziono 334 wyniki

autor: maniek
03 mar 2018, 18:35
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 2359

Re: Blackness Cave

Ile FPS powinienem ustawić w panelu Scene>Physics? Domyślnie jest 60 FPS. Wpływa to na wydajność? Jeśli tak, to zmienię na 30 FPS, tylko wtedy wszystkie ruchy postaci muszę zwiększyć dwukrotnie prawda? Bo jak z 60 FPS zmienię na 30 FPS to każdy ruch będzie o połowę wolniejszy. Jeśli zmienisz FPS do...
autor: maniek
02 mar 2018, 11:48
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 2359

Re: Platformówka (Nienazwana)

Naprawdę chylę czoła nad tym pomysłem jak i zapałem, z którym go robisz. To co tu robisz jest po prostu świetne i aż żal, że BGE nie ma exportu do androida. Ta gra musi wyjść na androida!! Ale na forum powstał dział o GODOT, więc myślę że nie będzie problemu z przeportowaniem tej gry i później opubl...
autor: maniek
01 mar 2018, 22:12
Forum: Fizyka i logika
Temat: RigidBody dla modelu 3D
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 312

Re: RigidBody dla modelu 3D

Ok.. teraz już rozumiem
autor: maniek
01 mar 2018, 20:40
Forum: Fizyka i logika
Temat: RigidBody dla modelu 3D
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 312

Re: RigidBody dla modelu 3D

Aha rzeczywiście działa. Tylko czemu przy StaticCollision jest na odwrót? czyli obiektowi dajemy node StaticCollision
I druga rzecz czy każdemu statycznemu obiektowi muszę dodawać to node StaticCollision?? jest to trochę uciążliwe.. W blenderze każdy obiekt od razu jest ustawiony na Static.
autor: maniek
01 mar 2018, 19:40
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 2359

Re: Platformówka (Nienazwana)

To fajnie jak widać, że projekt prężnie idzie do przodu;) Ja bym zastosował czarną kolorystykę z jednym wiodącym kolorem. Zawsze będzie pasować.
autor: maniek
01 mar 2018, 2:48
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 2359

Re: Platformówka (Nienazwana)

Kiedy sensor wyśle pozytywny impuls, controller go przetwarza i przesyła go dalej do wszystkich actuatorów.. powinno być jednocześnie
autor: maniek
28 lut 2018, 23:40
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 2359

Re: Platformówka (Nienazwana)

O matko rzeczywiście.. nigdy bym nie przypuszczał.. Jak na to wpadłeś??
autor: maniek
28 lut 2018, 12:53
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 2359

Re: Platformówka (Nienazwana)

No masz ustawiony podwójny skok, więc siła drugiego podskoku "przykleja" postać do obiektu powyżej.. chyba o to chodzi
autor: maniek
27 lut 2018, 22:26
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 2359

Re: Platformówka (Nienazwana)

Nie wiem... ale wydaje mi się, że ten glitch występuje na kamerze, a nie postaci. Kiedy rozparentujesz kamerę z postacią wydaje mi się, że to znika
autor: maniek
27 lut 2018, 11:47
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 2359

Re: Platformówka (Nienazwana)

No tu przydałby się plik, żebym mógł zobaczyć u siebie.. na filmie nic nie widzę

Wyszukiwanie zaawansowane