Znaleziono 68 wyników

autor: Fyex
04 kwie 2013, 22:02
Forum: Animacja
Temat: Powtarzanie animacji po animacji
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 3662

Re: Powtarzanie animacji po animacji

dziekuje bardzo :) szkoda ze nie ma plusow czy cos bo bys dostal z 20 ^^
autor: Fyex
04 kwie 2013, 21:48
Forum: Animacja
Temat: Powtarzanie animacji po animacji
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 3662

Re: Powtarzanie animacji po animacji

Niewiem czy dobrze zrobilem ale tak to zrozumialem, nie dziala :/
Obrazek
autor: Fyex
04 kwie 2013, 20:44
Forum: Animacja
Temat: Powtarzanie animacji po animacji
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 3662

Powtarzanie animacji po animacji

Hey. Oto moj problem, mam Animacje w trybie Always (chce by powtarzana ja caly czas , lecz tylko wtedy gdy moja postac nie jest wprawiana w ruch, czyli gdy nie nacisne klawisza) Pozniej mam animacje ruchu, lecz gdy wcisne animacje ruchu i Ona sie skonczy nie powtarza sie animacja Always... co robie ...
autor: Fyex
09 mar 2013, 15:49
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Polski Symulator Farmy ( Prototyp)
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 7251

Re: Polski Symulator Farmy ( Prototyp)

Hey. Mam pytanie. CO zrobiles ze gra chodzi tak plynnie pomimo tylu wertexow?
autor: Fyex
26 lut 2013, 21:09
Forum: Materiały i teksturowanie
Temat: easyEmit
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 2195

easyEmit

Hey, kiedys na dawnych wersjach blendera czytalo mi ten dodatek, co zrobic by na najnowszej wersji byl on czytany :)??
autor: Fyex
13 lut 2013, 11:01
Forum: Ogólnie
Temat: Gra typu tasiemiec.
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1430

Re: Gra typu tasiemiec.

Myśle że jest to możliwe ale tylko dzięki pytonowi. Lecz istnieje lepszy sposób. Stwórz z 20 losowych mapek i ustaw by po przejsciu 1 wybieralo 2 losowo (tez python ale o duzo mniej pisania) Jaki plus? taki ze na mapach tworzonych losowo zawsze sa jakies bugi takie jak: Dead Island (mapa tworzona wy...
autor: Fyex
01 lut 2013, 16:56
Forum: Ogólnie
Temat: Zmiana textury po wybraniu klawisza.
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 1191

Zmiana textury po wybraniu klawisza.

Hey. Mam pytanie, czy istnieje mozliwosc zmiany materialu badz textury po wcisnieciu klawisza? O ile dobrze kojaze trzeba bylo sie pobawic osia czasu w tym celu ale nie jestem pewien. Jak ktos zna odpowiedz, prosze pisac :)
autor: Fyex
01 lut 2013, 11:58
Forum: Ogólnie
Temat: Poruszanie się, kamera
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 2208

Re: Poruszanie się, kamera

Dobra dobra, ale jak już kolega uparl się nad Blenderem niech mu będzie :D. Po pierwsze. Jeżeli chcesz by kamera podazala za graczem daj graczowi rodzica do kamery i sprawa zalatwiona :) Nic prostszego :) (tylko nie daj na odwrót bo wtedy to bedziesz musial chodzic kamerą by rodzic dziaal :) ) Chces...
autor: Fyex
20 sty 2013, 16:05
Forum: Animacja
Temat: Ogółem AVI dla gry
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 1878

Ogółem AVI dla gry

Cześć. Otóż zrobiłem intro wstempne do gry i wyrenderowalem. W blenderze wszystko cacy, wciskam "play" w render i bardzo ladny obraz. Niestety to co jest na dysku pokazuje caly czarny obraz. nie chce stracic tego co mam podczas Playa. co mam zrobic by zapisac ten filmik. (wiem, troszke to ...
autor: Fyex
08 sty 2013, 21:48
Forum: Materiały i teksturowanie
Temat: Niebo
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 6641

Re: Niebo

A kula powinna mieć jeszcze animacje względem osi?? czy tylko animacja UV?

Wyszukiwanie zaawansowane