Znaleziono 68 wyników

autor: Fyex
18 paź 2013, 22:53
Forum: Ogólnie
Temat: Optymalizacja gry
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3452

Re: Optymalizacja gry

I teraz pytanie, bo kiedyś radzono mi bym "occlude" wstawiał tylko do obiektów które zasłaniają dużo powierzchni (np do puszek nie).

I 2 pytanie, jak np mam "q" by z pierwszego pietra wyjść na ostatnie (ostatnie to 3 plik) wziąć coś i wrócić oddać to na 1 piętro to co mam zrobić?
autor: Fyex
17 paź 2013, 19:57
Forum: Ogólnie
Temat: Optymalizacja gry
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3452

Optymalizacja gry

Cześć :). Chciał bym się zapytać co robić by gra chodziła jak najpłynniej :). Znam tylko 2 sposoby: 1) Minimalne obiekty, czyli obiekty z nałożonym "normal mapingiem" i tym podobne, z jak najmniejszą ilością wierzchołków. 2) Wstawianie obiektów do fizyki " No Collision" Jeżeli zn...
autor: Fyex
29 sie 2013, 16:48
Forum: Ogólnie
Temat: Wyglad Cartoon
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1343

Wyglad Cartoon

Hey. Chcial bym by niektore obiekty w grze mialy wyglad bajkowy (chodzi mi o Edge w Post Processing w trybie Blender Render)
Istnieje jakis sposob by to bylo w grze?
autor: Fyex
03 sie 2013, 14:02
Forum: Ogólnie
Temat: Mouse Look (First Person) [Mirror+]
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 1240

Mouse Look (First Person) [Mirror+]

Hey. Szukam "Obiektu" Pierwszej osoby (wiecie, by można było obracać myszką i tp) ale tak by miała ograniczenia, że np może patrzyć maksimum 180 stopni, nie może robić kółek 360 w osi z :). Patrzyłem na różnych portalach ale są tam umieszczane stare wersje które nie działają... PS: Jak by ...
autor: Fyex
19 cze 2013, 15:01
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Enter
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 2101

Re: Enter

Postać z 3572 V: http://iv.pl/images/10693020442756217980.jpg http://iv.pl/images/54826706017720065464.jpg http://iv.pl/images/54581879871983374347.jpg Postać Bardziej wyrazista lecz z 4164 V: http://iv.pl/images/75444204748630881029.jpg http://iv.pl/images/31795928143552831696.jpg http://iv.pl/imag...
autor: Fyex
19 cze 2013, 1:11
Forum: Projekty zespołowe
Temat: Euro Farm Simulator [REKRUTACJA]
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 3348

Re: Euro Farm Simulator [REKRUTACJA]

Weź wyciagnij te ręce u tego farmera w dół, sa nieproporcjonalne
autor: Fyex
18 cze 2013, 23:40
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Enter
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 2101

Enter

Hey :) Zabrałem się za grę platformową. Gra nie będzie skomplikowana, tylko skoki, czasem jakiś przeciwnik którego trzeba będzie po prostu skoczyć albo zepchnąć z platformy. Czasem też będzie trzeba przesnąć Cuby by przejść gdzieś dalej. Na razie zrobiłem samą postać : Proszę o ocenę :): http://iv.p...
autor: Fyex
25 maja 2013, 13:02
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Tank Escepe
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 8393

Re: Tank Escepe

Heh..., Co do dochodów to raczej nie mozliwe by jakiekolwiek były. Ale grafiką mogę się zająć. Jak coś pisać gg: 5454155
autor: Fyex
11 kwie 2013, 17:02
Forum: Animacja
Temat: Powtarzanie animacji po animacji
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 3662

Re: Powtarzanie animacji po animacji

Hey :) Otóż mam pewien problem nadal z animacja na postaci, mianowicie, gdy odpalam grę postać biegnie (jest to spowodowane przypisaniem skoku postaci do biegu a biegu do stania ) i teraz nie mam pojęcia co zrobić, by postać na początku odgrywała animacje stania zamiast biegu, również nie wiem co zr...
autor: Fyex
05 kwie 2013, 17:25
Forum: Oświetlenie i cieniowanie
Temat: Słońce
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 2767

Słońce

Hey. Otóż mam głupie pytanie. Mam słońce które chce by podążało za playerem (tak jak by parents) ale nie zmienialo obrotu wraz z nim. Jak to zrobic?

Wyszukiwanie zaawansowane