Znaleziono 158 wyników

autor: janek
27 mar 2013, 17:08
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Polski Symulator Farmy ( Prototyp)
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 7251

Re: Polski Symulator Farmy ( Prototyp)

Ale o co konkretnie pytasz?? zczytujesz tekst ze stringa podstawiasz pod nazwę obiektu i gra.. co więcej trzeba?? albo w czym masz problem dokładnie bo może czegoś nie rozumiem?? Być może z tym property string jest to proste ale zostaje jeszcze wczytywanie nazwy tego obiektu do stringa za pomocą se...
autor: janek
26 mar 2013, 22:20
Forum: Inne
Temat: Smuga od miecza
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 3732

Re: Smuga od miecza

Może spróbuj tak:
Skoro twój miecz ma określone animacje machania mieczem. To stwórz plane'a z animowaną teksturą. Wystarczy tylko że raz dodajesz, a animowana tekstura leci razem z mieczem (klatka w klatke). Efekt według mnie lepszy ;)
autor: janek
21 mar 2013, 15:22
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Polski Symulator Farmy ( Prototyp)
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 7251

Re: Polski Symulator Farmy ( Prototyp)

Odświeżam pytanie. Bez tego mogę od razu zakończyć projekt. Dzięki Dagon działa Ale to jeszcze nie sukces. Bo w PSF będzie wiele maszyn z którymi ciągnik będzie się podczepiał a skrypt ma jasno ustalone dwa obiekty KOD: ZAZNACZ CAŁY from bge import logic from bge import constraints # get object list...
autor: janek
12 mar 2013, 16:48
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Polski Symulator Farmy ( Prototyp)
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 7251

Re: Polski Symulator Farmy ( Prototyp)

czy mozna zrobic porzedna gre w bge bez kodu? Tak ale efekt byłby mizerny. Skrypt jest prosty (kopiuj wklej) i zamieniasz wartości itp. -czy mozna w bge zrobic gre na androida jak np w unity? Narazie nad tym pracują https://www.youtube.com/watch?v=Zk64A-W45Vs -czy na troman.pl sa poradniki video cz...
autor: janek
11 mar 2013, 18:54
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Polski Symulator Farmy ( Prototyp)
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 7251

Re: Polski Symulator Farmy ( Prototyp)

Dzięki Dagon działa :D :D :D Ale to jeszcze nie sukces. Bo w PSF będzie wiele maszyn z którymi ciągnik będzie się podczepiał a skrypt ma jasno ustalone dwa obiekty :( from bge import logic from bge import constraints # get object list objects = logic.getCurrentScene().objects # get object named Obje...
autor: janek
10 mar 2013, 17:58
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Polski Symulator Farmy ( Prototyp)
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 7251

Re: Polski Symulator Farmy ( Prototyp)

BGE to słaby silnik ale do obiektów "No Collision" ma dość dużą tolerancje. Cały ciągnik jest bez kolizji i jest sparentowany do kanciastego nie widocznego modelu który ma fizyke.
autor: janek
10 mar 2013, 9:35
Forum: Python
Temat: Rotacja na wybranyh osiach
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3209

Re: Rotacja na wybranyh osiach

autor: janek
09 mar 2013, 14:46
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Polski Symulator Farmy ( Prototyp)
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 7251

Polski Symulator Farmy ( Prototyp)

Witam :D Tak jak obiecałem zaprezentuje prototyp PSF.(skrót). Co na razie wystawiam sam ciągnik i w dodatku jeszcze nie gotowy. Mam do zrobienia jeszcze belke osi na przodzie, tylny most(zaczep),wszelkie dźwignie ustrojstwa itp w kabinie i sama kabina też do remontu :) Oprócz tego kółka muszę własne...
autor: janek
08 mar 2013, 16:50
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Tank Escepe
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 8393

Re: Tank Escepe

Animowane gąsienice zrób z nagrywaniem IPO. Najpierw skonstruuj blok czołgu i zboku gąsienice na rigid body joint i w środku bębeny* które będą je obracały. Jeżeli wszystko będzie chodziło jak na leży to zacznij nagrywać to w BGE na IPO. Potem wystarczy ustawić te nagraną animacje i gąsienica chodzi...
autor: janek
19 lut 2013, 12:07
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Dynamic shooter
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3290

Re: Dynamic shooter

Jakby dali nawet tekstury 16x16 to już by był efekt 10x lepszy.
Brak sprintu :(

Wyszukiwanie zaawansowane