Znaleziono 158 wyników

autor: janek
24 lip 2012, 22:27
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Squdem FPS
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 4978

Re: Squdem FPS

Jeżeli chodzi o tego zombiaka to go zrobiłem 3 lata temu i miała to być mumia. Co do narzekania na model: A myślicie że tak łatwo jest zrobić humanoidalną postać? Zwłaszcza że przy bardziej skomplikowanych siatkach ciężej jest oteksturować i animować (ciężej vertex grupy ustalić, bo automatyczny vgr...
autor: janek
24 lip 2012, 17:16
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Squdem FPS
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 4978

Re: Squdem FPS

O błędnym skrypcie wiem. Spowodowane jest to kiczowatym smothem. Po usunięciu i zmianie czułości dalej chodzi kiczowato. Postaram się zmienić bądz dopracować skrypt.
autor: janek
24 lip 2012, 16:10
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Squdem FPS
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 4978

Squdem FPS

Witam :D Chciałbym przedstawić prototyp FPS'a którego robiłem gdzieś ponad 2 tygodnie. FPS jest stworzony na szybko żeby sprawdzić jakie ma wymagania. Dlatego chciałbym żebyście napisali jak tam wam chodzą fps'y. Sory że nie zaznaczyłem pokażywania klatek itp. Sterowanie: WSAD-chodzenie myszka- strz...
autor: janek
21 lip 2012, 9:56
Forum: Inne Game Enginy
Temat: CraftStudio - engine podobny stylem graficznym do Minecrafta
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 3033

Re: CraftStudio - engine podobny stylem graficznym do Minecr

Ja się nie skuszę bo zrobiłem własnego minecrafta itp na UNREAL ENGINE. Miałem mały problem z kulejącym system dodawania bloków.
http://www.youtube.com/watch?v=SeKOu4crGfg&feature=plcp


Ale to CraftStudio też jest bardzo interesujące ;)


Pozdrawiam.
autor: janek
20 lip 2012, 16:24
Forum: Pomysły na gry
Temat: Klon starego Doom-a
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 2203

Re: Klon starego Doom-a

Świetny pomysł ale najpierw na twoim miejscu uzbroiłbym się w promującą dokumentacie. Daj na początek jakieś materiały od siebie bo takich projektów było sporo. A nie każdy wypalił :x Pamiętam kiedyś, jak się zgłosiłem do podobnego projektu to organizator znikł i nie było niczego :cry: Ja bym wystaw...
autor: janek
20 lip 2012, 11:30
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Slasher
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 5552

Re: Slasher

@gumen
Świetna kamera ! :D Aż zachciało mi się zrobić RPG'a :ugeek: Na pewno się przyda.

@Mortus
Czy będzie otwarty świat? ,nie tylko ta arena?
I mam do ciebie jeszcze pytanko. Jakim programem zmieniłeś domyślną blenderową ikonę .exe ?
autor: janek
20 lip 2012, 11:15
Forum: Problemy techniczne
Temat: Znalezione błędy
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 7755

Re: Znalezione błędy

Witam :D

Próbowałem napisać komuś PW ale nie mogę, ponieważ:
Obrazek


Dziwne :cry: Przecież jestem zarejestrowany.

Edit: Już działa :D
autor: janek
20 lip 2012, 8:55
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Slasher
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 5552

Re: Slasher

Według mnie gra jest spoko :D -Grafika prosta i bajkowa ;) -A o menu zapomniałeś? -Na twoim miejscu zrobiłbym 3rd person camera dla postaci bądź zrobiłbym przybliżanie kamery. Można to ustawić w Motion na kostkach logiki. Zwracam uwagę ponieważ jak się podejdzie z przodu do muru to nie widać bohater...

Wyszukiwanie zaawansowane