Znaleziono 28 wyników

autor: toudji
14 sie 2013, 17:57
Forum: Fizyka i logika
Temat: Zamiana jednego obiektu na wiele
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 2863

Zamiana jednego obiektu na wiele

Witam,
Chciałbym aby jeden obiekt po kolizji zamieniał się na wiele obiektów, które mają dynamike, to znaczy że zaczną spadać po pojawieniu. Tyllko jak to zrobić żeby pojawiło sie np 200 takich obiektów? Chyba nie trzeba dla każdego obiektu osobnego klocka? :o
autor: toudji
13 sie 2013, 16:19
Forum: Oświetlenie i cieniowanie
Temat: Efekt prześwitu
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 2091

Efekt prześwitu

Witam,
Chciałbym uzyskać taki efekt jak na tym filmiku tutaj http://www.youtube.com/watch?v=GlJF9Zx5qw0
Tylko że nie wiem kompletnie jak sie za to zabrać. Nie chodzi mi o te shadery tylko o ten taki prześwit.
autor: toudji
12 sie 2013, 19:53
Forum: Pomysły na gry
Temat: RojoFanGames
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 6017

Re: RojoFanGames

Powiem tyle że na pewno nie Character ani programing :p
Masz jakies gg?
autor: toudji
12 sie 2013, 19:22
Forum: Pomysły na gry
Temat: RojoFanGames
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 6017

Re: RojoFanGames

Tak, swiątynia egipska to myśle ze dobry pomysl. Tylko jak ona ma wyglądać w srodku? :P
W centrum pewnie ten grób, ale co z teksturami. Egipska swiątynia to pewnie piaskowiec. A schody z piaskowca rzeczywiscie mogą sie rozsypac
autor: toudji
12 sie 2013, 18:56
Forum: Pomysły na gry
Temat: RojoFanGames
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 6017

Re: RojoFanGames

To co wymyśliłeś jest dobre, ale na scenariusz filmu a nie gry, która chyba ma być horrorem. Najpierw trzeba wszystko rozplanowac, np. tak: 1. Dowiadujemy sie o smierci i o świątyni "tego tam" 2. Wyruszamy i takie tam To powyżej to prolog Tu poniżej to już rozgrywka 3. Pojawiamy się w swią...
autor: toudji
12 sie 2013, 18:10
Forum: Pomysły na gry
Temat: RojoFanGames
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 6017

Re: RojoFanGames

A po co wiedzieć jak wygląda. TO COS zmasakrowało mu twarz! :x Tylko jeszcze pozostaje koncept tej świątyni. To raczej nie będzie zwykła świątynia z krzyżem i Jezusem tylko "mistyczna świątynia Urtamnaha". Jak ona będzie wyglądac? :P . Jeżeli to ma być mistyczna świątynia to nie może to by...
autor: toudji
12 sie 2013, 17:54
Forum: Pomysły na gry
Temat: RojoFanGames
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 6017

Re: RojoFanGames

...Zchodząć coraz dalej schody były coraz słabsze, w pewnym momęcie bohaterowi grunt ucieka z pod nóg (schody sie rozsypały) a nasz bohater został uwięziony w czeluściach starych katakumb. W oddali słychać głuche stukanie i wołanie o pomoc, to pewnie te wszystkie dusze które zostały tu pochowane pro...
autor: toudji
12 sie 2013, 17:04
Forum: Pomysły na gry
Temat: RojoFanGames
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 6017

Re: RojoFanGames

Czesc! Wczoraj skończyłem całą serie gry Penumbry i zagrałbym w coś takiego jeszcze raz. Ogólnie twoj 1 pomysł o wiele bardziej mi sie podoba i myśle że jest bardziej realny do zrobienia w blenderze. Chętnie nawet pomoge w pracy nad tą grą. Ale co do fabuły zmieniłbym pare rzeczy. Ja już sobie wyobr...
autor: toudji
04 kwie 2013, 21:59
Forum: Animacja
Temat: Powtarzanie animacji po animacji
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 3662

Re: Powtarzanie animacji po animacji

Usuń połączenie tej drugiej bramki And(która nazwałeś Or) z Animacja chodu
autor: toudji
04 kwie 2013, 21:16
Forum: Animacja
Temat: Powtarzanie animacji po animacji
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 3662

Re: Powtarzanie animacji po animacji

Witam, Musisz stworzyć jeszcze jeden sensor Klawiatury, też W, w którym zaznaczasz opcje Invert (pod krzyżykiem) i taki klocek podłączasz razem z sensorem Always do Conrolera And, a to już do klocka Twojej animacji. Myśle ze w tym przypadku klocek animacji lepiej ustawić na Ping Pong. Mam nadzieje z...

Wyszukiwanie zaawansowane