Znaleziono 398 wyników

autor: maniek
28 maja 2018, 8:23
Forum: Ogólnie
Temat: To koniec BGE
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 835

Re: To koniec BGE

Tzn jedno z tych logo widzę jako logo nowego Tromana, jako że twórcy Ketsji nie określili wyboru w wyznaczonym czasie
autor: maniek
28 maja 2018, 8:20
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 100
Odsłony: 5472

Re: Blackness

Najważniejsze próbować nie poddawać się. Może rzeczywiście Twój projekt trzeba będzie na Godot przelać, bo ta gra rzeczywiście nadaje się na komórki. A może, jeśli pozwolisz, zrobilibyśmy to grę jako Troman, ty jako autor główny?
autor: maniek
27 maja 2018, 15:32
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 100
Odsłony: 5472

Re: Blackness

Ja w sumie konkretnej gry jakoś nigdy specjalnie nie zrobiłem. Nawet twoja gra 2D jest dla wielkim projektem, gdzie moje się do niego nie umywają. Ja od czasów liceum, marzyłem o tym, żeby robić gry na miarę światowych produkcji, ale kto nie miał takich marzeń. Przyszły studia, praca, życie, które t...
autor: maniek
22 maja 2018, 0:19
Forum: Ogólnie
Temat: To koniec BGE
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 835

Re: To koniec BGE

Wiecie .. te loga które pojawiły się w filmie, projektował Troll, kolega z pracy biurko obok 8-)
autor: maniek
16 maja 2018, 21:42
Forum: Optymalizacja BGE
Temat: Co zżera FPS'y?
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 256

Re: Co zżera FPS'y?

A czemu zaraz gadanie bzdur? Konkretnie, rzeczowo, twój punkt widzenia - każdy może się wypowiedzieć.
P.S Fajnie, że jesteś ;)
autor: maniek
14 maja 2018, 23:52
Forum: Materiały i teksturowanie
Temat: UV mapping podczas edycji obiektu
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 228

UV mapping podczas edycji obiektu

A propo forumowego projektu FPS'a, mam dużo do wymodelowanie pomieszczeń, ścian czy korytarzy. No i chodzi o to, że mam nałożoną teksturę, która podczas edycji obiektu (extrudowanie) albo się rozciąga, albo spłaszcza i nie można tego podejrzeć Live! Oczywiście jak zaznaczę wszystkie face'y i zrobię ...
autor: maniek
07 maja 2018, 20:56
Forum: Propozycje i uwagi
Temat: Nowe BlenderArtists.org
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 308

Re: Nowe BlenderArtists.org

Co do Tromana, to trwają prace nad zmianą stylistyki na ogólne "Tworzenie gier". Był BGE, jest Godot, będą inne silniki.. W tym forum drzemie jeszcze nieodkryty potencjał ;)
autor: maniek
07 maja 2018, 17:01
Forum: Propozycje i uwagi
Temat: Nowe BlenderArtists.org
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 308

Re: Nowe BlenderArtists.org

O cześć szymon.. kopa czasu ;) no tak BGE kroku żadnego nie zrobiło, nawet lepiej BF usunęło go z oficjalnego kodu Blendera. Ale wracając do nowego forum BA. To nie jest tak, że ja tu na tromanie chcę rewolucję robić z forum.. Tak chciałem się dowiedzieć jakie są odczucia inny do tego skryptu
autor: maniek
07 maja 2018, 11:23
Forum: Propozycje i uwagi
Temat: Nowe BlenderArtists.org
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 308

Re: Nowe BlenderArtists.org

No dla mnie osobiście to forum stało się mniej czytelne.. Owszem sporo jest nowych funkcji i udogodnień, ale ja chyba jestem wyznawcą tradycyjnych rozwiązań ;)
autor: maniek
06 maja 2018, 12:46
Forum: Propozycje i uwagi
Temat: Nowe BlenderArtists.org
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 308

Nowe BlenderArtists.org

Co myślicie o nowym forum BlenderArtists.org? Czy taka nowoczesna forma forum do was przemawia?

Wyszukiwanie zaawansowane