Znaleziono 445 wyników

autor: maniek
19 paź 2012, 15:38
Forum: Fizyka i logika
Temat: Schody
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1564

Re: Schody

Musisz ustawić Max Speed Fall
autor: maniek
18 paź 2012, 9:09
Forum: Python
Temat: Importowanie zawartości pliku txt
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 821

Re: Importowanie zawartości pliku txt

Ok znalazłem rozwiązanie;)

Trzeba globalnie ustawić :

Kod: Zaznacz cały

import os

os.chdir(bge.logic.expandPath('//'))


lub lokalnie :

Kod: Zaznacz cały

s = open(bge.logic.expandPath(''config.txt', 'r')).read()


wtedy ścieżki będą poprawnie odczytywane
autor: maniek
16 paź 2012, 18:46
Forum: Python
Temat: Zmiana pozycji wszystkich kamer
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 629

Re: Zmiana pozycji wszystkich kamer

Musisz pobrać pozycję każde empty, następnie zaktualizować pozycję kamer z pobranych właśnie pozycji empty.. problemem będzie w którą stronę ma być zwrócona kamera, więc najłatwiej będzie dla każdej z nich dać actuator Track to -> obiekt do śledzenia
autor: maniek
16 paź 2012, 8:08
Forum: Inne
Temat: zapis .exe
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1572

Re: zapis .exe

Jest już wersja 2.64a więc może już coś poprawili ;)
autor: maniek
15 paź 2012, 19:28
Forum: Python
Temat: Importowanie zawartości pliku txt
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 821

Importowanie zawartości pliku txt

znalazłem funkcję odpowiednią do tego :

Kod: Zaznacz cały

s = open('config.txt', 'r').read()


polegając na swojej intuicji taki plik stworzony jest w miejscu gdzie plik *.blend. Niestety wywala mi błąd

Kod: Zaznacz cały

IOError: [Errno 2] No such file or directory: 'config.txt'


więc chyab coś nie tak ;/
autor: maniek
15 paź 2012, 18:46
Forum: Python
Temat: Ustawianie opcji actuatora z poziomu pythona
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 714

Re: Ustawianie opcji actuatora z poziomu pythona

dzięki działa ;)
autor: maniek
15 paź 2012, 13:52
Forum: Python
Temat: Ustawianie opcji actuatora z poziomu pythona
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 714

Ustawianie opcji actuatora z poziomu pythona

W jaki sposób ustawić opcje actuatora z poziomu pythona... w manualu mamy opis opcji
http://www.blender.org/documentation/bl ... raActuator

ale jak ich użyć w skrypcie??
autor: maniek
14 paź 2012, 16:27
Forum: Fizyka i logika
Temat: Skręcający pojazd
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 1399

Re: Skręcający pojazd

Fizyka samochodu została już dawno opracowana w postaci skryptu, nie ma sensu wymyślać czegoś nowego choć widziałem fizykę samochodu opartą na kostkach logiki.. Najprościej będzie jak przejrzysz forum naszego projektu Engine - gry samochodowej z BGE.. najlepiej pobierz trasę Wind hills nad którą pra...
autor: maniek
14 paź 2012, 16:15
Forum: Materiały i teksturowanie
Temat: Mieszanie tekstur UV
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 3178

Re: Mieszanie tekstur UV

Nawet na logikę biorąc jeden materiał może być użyty na wielu modelach gdzie każdy z nich będzie inaczej wyglądał przez Vertex paint ;) wydaje mi się że to jest duża oszczędność.. jakbyś mógł zarzucić plikiem gdzie są zmieszane 2 textury ale każde z nich mam inne mapowanie UV
autor: maniek
14 paź 2012, 15:06
Forum: Inne
Temat: Mała Prośba
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 1116

Re: Mała Prośba

Widzisz w dobie blender'a 2.6x skrypty zostają przepisywane lub nawet pisane od nowa pod nowe API pythona.. przyjdzie w końcu czas że zostaniesz bez wsparcia.. tymi słowami chcę Ci powiedzieć, że troman też idzie z duchem czasu i będzie zajmował się i wspierał blendera 2.6x.. na tromanie pojawił się...

Wyszukiwanie zaawansowane