Znaleziono 68 wyników

autor: Fyex
28 paź 2014, 0:07
Forum: Ogólnie
Temat: Face- Prostokąty na Trojkąty
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 2172

Re: Face- Prostokąty na Trojkąty

dziękuję Ci bardzo dobry człowieku :)
autor: Fyex
27 paź 2014, 23:42
Forum: Ogólnie
Temat: Face- Prostokąty na Trojkąty
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 2172

Face- Prostokąty na Trojkąty

Cześć Cześć.
Mam pytanie, da się jakoś zamienić wszystkie łączenia w byle jakim obiekcie, by zamiast kwadratowych "face'ów" występowały trójkątne?
autor: Fyex
04 paź 2014, 23:10
Forum: Animacja
Temat: postacie rzeczywiste
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 2792

Re: postacie rzeczywiste

Jeżeli masz gotowy model człowieka High_poly to wtedy możesz się pobawić magnesikiem na cząsteczki i tworzyć osobny model za pomocą magnesu który przyciąga Ci poligony do poligonów z modelu high_poly. Następnie po kilku godzinach roboty po prostu masz model z o dużo mniejszą ilością cząsteczek, a je...
autor: Fyex
14 lip 2014, 11:29
Forum: Optymalizacja BGE
Temat: MDH Fyex
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 3551

MDH Fyex

Cześć. Zrobiłem ostatnio dość wyraźnie i dobrze swój pokój pod grę. Myślę że zoptymalizowałem go bardzo dobrze :). W Blenderze działa bez zarzutów ale gdy tylko zapiszę go jako grę tnie się niemiłosiernie. Mógł by mi ktoś to sprawdzić i podać przyczynę? (był bym bardzo wdzięczny) Link do blenda: htt...
autor: Fyex
11 maja 2014, 19:41
Forum: Zasoby
Temat: Filtry i Parralax mapping
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1798

Re: Filtry i Parralax mapping

Mógł byś wytłumaczyć jak i gdzie to wpieprzyć ? Jestem zupełnie zielony pod względem skryptów i tp :C
autor: Fyex
11 maja 2014, 16:48
Forum: Inne
Temat: Mouse Look 2.70a
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1604

Mouse Look 2.70a

Ma ktoś może MouseLook pod blendera 2.70a?
Chodzi mi o taki wraz z grawitacją, by nie byś duchem i przelatywać przez tekstury.
Był bym bardzo wdzięczny :)
autor: Fyex
10 maja 2014, 19:08
Forum: Inne
Temat: Muzyka na osi animacjii
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1720

Muzyka na osi animacjii

Witam ponownie :). Jest to pytanie niekoniecznie związane z BGE ( Maniuś przepraszam :C tylko na tym forum mnie jeszcze lubicie :D )
Więc tak, istnieje możliwość wsadzenia muzyki pod oś czasu w blenderze i w razie tworzenia animacji słuchać czy animacja zgadza się ze ścieżką ?
autor: Fyex
21 kwie 2014, 14:22
Forum: Optymalizacja BGE
Temat: Znakomity przykład optymalizacji BGE
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 3852

Re: Znakomity przykład optymalizacji BGE

Jak dobrze trzeba umieć programować by osiągnąć coś takiego araagon?
autor: Fyex
24 mar 2014, 0:45
Forum: Fizyka i logika
Temat: Usuwanie się obiektu po 3 sekundach po kolizji
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 1869

Usuwanie się obiektu po 3 sekundach po kolizji

Jak zrobić by obiekt usuwał się po 3 sekundach po nastąpieniu kolizji?
Mam takie zdarzenie:
Obrazek
I obiekt po dotknięciu plane'a usuwa się. Ale co zrobić by usuwał się po 3 sekundach? Proszę o pomoc :)
autor: Fyex
18 mar 2014, 20:38
Forum: Animacja
Temat: Animacja w animacji
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 1887

Re: Animacja w animacji

musisz skopiować animację, usunąć z niej animację związaną z daną ręką i zrobić od nowa animację dla tej ręki :)

Wyszukiwanie zaawansowane