Znaleziono 158 wyników

autor: janek
27 sie 2014, 21:11
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Red End
Odpowiedzi: 142
Odsłony: 37700

Re: Red End

Wejdź w "pobrane pliki" w opcjach w chromie i odblokuj. Tez miałem ten problem. ;)
autor: janek
26 sie 2014, 21:57
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Red End
Odpowiedzi: 142
Odsłony: 37700

Re: Red End

http://bankfotek.pl/image/1780865 No niestety zginąłem :P Ale to jeszcze nie koniec 8-) Sam klimat godny podziwu :D Lecz po dłuższym graniu czerwien może wypalać oczy, według mnie brak tu kontrastów. Być może to kwestia gustu :P Udźwiękowienie robi tu dużo. Godne pochwały dopasowanie dźwięku w tle....
autor: janek
25 sie 2014, 13:52
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: ONE MAN ONE WATCH
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 2194

ONE MAN ONE WATCH

http://bankfotek.pl/image/1780019.jpeg art w tle zrobiony przez espeng'a Witam :D Chciałem przedstawić projekcik który zacząłem skrobać w BGE od lipca tego roku. Nazwa może dziwna ale zawsze można ją zmienić. Co do modeli to pomaga mi z nimi jeden grafik ( BlackFarmer ) Tak więc może przejdę od raz...
autor: janek
25 sie 2014, 13:41
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Red End
Odpowiedzi: 142
Odsłony: 37700

Re: Red End

Dość długo nie było mnie na forum i widzę że pojawił się tu jakiś porządny majster od BGE ;) Temat widze rzeka :D Nawet nie zdążyłem przeczytać całości. Lecz co widziałem to tyle mi starczy żeby powiedzieć że gra jest naprawdę nieźle zaprojektowana, trzyma klimat a przedewszystkim jest oryginalna w ...
autor: janek
14 mar 2014, 15:51
Forum: Fizyka i logika
Temat: dwu osiowy pojazd
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 4474

Re: dwu osiowy pojazd

Ja właśnie rozpracowuje ten wspaniały plik blen. i mam pytanko, czy moglibyście mi wytłumaczyć jak dokładnie działa funkcja PhysicsConstraints.createConstraint(), bo szukałem w API i znalazłem inną funkcje bge.constraints.createConstraint() i czy to jest to samo ? :? Tak, ogółem to jest to samo. Je...
autor: janek
05 mar 2014, 21:58
Forum: Fizyka i logika
Temat: dwu osiowy pojazd
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 4474

Re: dwu osiowy pojazd

Bardzo przepraszam, że nie zrobiłem tutoriala, ale brak czasu. Spoko ;) Chyba każdego to już kiedyś niestety dotknęło :cry: Model dosyć rozbudowany ale myślę że dam rade go odszyfrować i instrukcja w blendzie też się przyda :) Co narazie również z braku czasu będę go rozkładał na czynniki pierwsze ...
autor: janek
02 mar 2014, 21:39
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: NAG
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 5629

Re: NAG

Nieźle ;) Podoba mi się stylistyka całej gry. Widzę tu już bardziej profesjonalne podejście. Lecz brakuje tu trochę błysków :oops: Uwielbiam takie "nawalanki" gdzie od miecza lecą iskry od mobów krew a z ziemi kurzawa. Tu trochę tego mało a szkoda. Brakuje tu też auto_point'a który sam odw...
autor: janek
01 mar 2014, 12:18
Forum: Fizyka i logika
Temat: dwu osiowy pojazd
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 4474

Re: dwu osiowy pojazd

No jestem pod wrażeniem zachowania się zawieszenia pod taką prędkością i nawet driftować się da :D Koła trzymają się prosto nawierzchni pomimo dużego kąta skrętu przy dużej prędkości (120 na zegarach ). Chyba lepszy model jazdy niż Beuraki ;) Tak się rozpędziłem że w drzewo przywaliłem i poduszka wy...
autor: janek
28 lut 2014, 20:27
Forum: Fizyka i logika
Temat: dwu osiowy pojazd
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 4474

Re: dwu osiowy pojazd

Pamiętam jak kombinowałem jeszcze niedawno z robieniem pojazdu na łączeniach rigid body. Wszystko pięknie dopóki nie zaczęło się skręcać i przyspieszać (gdzieś powyżej 40 km/h na oko) Koła nie wytrzymywały siły odśrodkowej i zaczynały się "przeginać". Jestem ciekaw czy profesjonalne amorty...
autor: janek
28 lut 2014, 15:19
Forum: Fizyka i logika
Temat: dwu osiowy pojazd
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 4474

dwu osiowy pojazd

Witam Dość długo nie było mnie na forum ( z powodów szkolnych) ale już jestem :P Ostatnio po tym jak Moguri z BA naprawił bugi w Vehicle Wrapper (V.W) link > http://blenderartists.org/forum/archive/index.php/t-313625.html Zacząłem budować szablon dwuosiowego pojazdu (czyli typowego ciągnika). Były t...

Wyszukiwanie zaawansowane