Znaleziono 99 wyników

autor: robertdolega
26 wrz 2018, 19:29
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 103
Odsłony: 6626

Re: Blackness

Mam nadzieję, że powstanie, tylko trochę później :)
autor: robertdolega
20 wrz 2018, 17:45
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 103
Odsłony: 6626

Re: Blackness

Trochę ostatnio się sprężyłem, bo nie mam za dużo czasu teraz ale udało mi się wiele zrobić jeszcze w tej grze. Polecam pobrać nową wersję (link ten sam) i spróbować teraz :) * Obniżyłem poziom trudności. Teraz zaczyna się od 10 żyć i w trakcie gry są życia do złapania. Mało tego dodałem nowy item; ...
autor: robertdolega
03 wrz 2018, 23:25
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 103
Odsłony: 6626

Re: Blackness

Witajcie dawno mnie nie było, ale teraz mam chwilkę więc postanowiłem, że tą grę "skończę". Nie mam czasu, żeby ją rozwijać niestety na chwilę obecną. Pousuwałem błędy, trochę pozmieniałem i zamknąłem grę w 4 poziomach. Kto chce, to zapraszam do pobierania i grania ;D Jak ktoś będzie miał ...
autor: robertdolega
16 cze 2018, 11:19
Forum: Grafika rastrowa
Temat: Gimp 2.10
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 529

Re: Gimp 2.10

To pewnie kwestia przyzwyczajeń. Kiedyś używałem Gimpa. Przesiadłem się na Photoshop. I teraz jak włączyłem Gimpa to masakra. Ja bym właśnie stwierdził, że Gimp jest nie intuicyjny. Tyle sie trzeba naklikać, żeby coś zeskalować, a w Photoshopie CTRL+T i już sobie i skaluję i obracam i przesuwam. No ...
autor: robertdolega
12 cze 2018, 7:47
Forum: Fizyka i logika
Temat: Always - logic nodes
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 443

Re: Always - logic nodes

Ja jeszcze nie obczaiłem tego, ale może jest odpowiednik Delay. W Blenderowych kostkach logiki jak się wzięło Delay (Repeat) i na czas zerowy, to działało tak jak Always.
autor: robertdolega
09 cze 2018, 16:06
Forum: Warsztat Godot Game Engine
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 766

Re: Blackness

Tak gdyby tak było, to przyciski strzału i bomby były by widoczne. Ale jak Maniek wspomniał narazie zostajemy przy klasycznych przyciskach. Zaprojektowałem już stronę z poziomami. Pod odblokowanymi poziomami są paski z poziomem odkrycia. Na tą chwilę żadnych konkretów jeszcze nie możemy podać jakby ...
autor: robertdolega
05 cze 2018, 18:41
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 103
Odsłony: 6626

Re: Blackness

Będzie więcej poziomów także zagrasz sobie ;) Będzie to prototyp gry w wersji na Androida
autor: robertdolega
04 cze 2018, 13:02
Forum: Warsztat Godot Game Engine
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 766

Re: Blackness

Dlatego narysowałem te strzałki taki łuk. Żeby skok nie był tylko w górę, tylko w górę i w prawo. Ten skok to wtedy taki łuk. Taki mam zamysł, ale nie wiadomo jakby się to sprawdziło w praktyce.
autor: robertdolega
03 cze 2018, 19:41
Forum: Warsztat Godot Game Engine
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 766

Re: Blackness

To daj znać kiedy już będziesz miał na to czas i wtedy będziemy pisać coś więcej. Fajnie, że chcesz pomóc, że masz chęć w tym uczestniczyć :) ______________________ Jak wam się podoba pomysł na grę platformową bez strzałek na ekranie? :shock: Wymyśliłem takie 2 sposoby sterowania, co Wy na to: http:...
autor: robertdolega
03 cze 2018, 17:49
Forum: Warsztat Godot Game Engine
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 766

Blackness

Wspólnie z Mańkiem postanowiliśmy zrobić wersję mojej gry na urządzenia mobilne - stąd temat w silniku Godot. W zespole jesteśmy na obecną chwilę tylko we dwójkę. Jeśli ktoś jest chętny do wzięcia udziału w tworzeniu gry, to dajcie znać. Chętni piszcie do mnie na priv, to podam więcej szczegółów na ...

Wyszukiwanie zaawansowane