Znaleziono 96 wyników

autor: robertdolega
16 cze 2018, 11:19
Forum: Grafika rastrowa
Temat: Gimp 2.10
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 152

Re: Gimp 2.10

To pewnie kwestia przyzwyczajeń. Kiedyś używałem Gimpa. Przesiadłem się na Photoshop. I teraz jak włączyłem Gimpa to masakra. Ja bym właśnie stwierdził, że Gimp jest nie intuicyjny. Tyle sie trzeba naklikać, żeby coś zeskalować, a w Photoshopie CTRL+T i już sobie i skaluję i obracam i przesuwam. No ...
autor: robertdolega
12 cze 2018, 7:47
Forum: Fizyka i logika
Temat: Always - logic nodes
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 127

Re: Always - logic nodes

Ja jeszcze nie obczaiłem tego, ale może jest odpowiednik Delay. W Blenderowych kostkach logiki jak się wzięło Delay (Repeat) i na czas zerowy, to działało tak jak Always.
autor: robertdolega
09 cze 2018, 16:06
Forum: Warsztat Godot Game Engine
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 309

Re: Blackness

Tak gdyby tak było, to przyciski strzału i bomby były by widoczne. Ale jak Maniek wspomniał narazie zostajemy przy klasycznych przyciskach. Zaprojektowałem już stronę z poziomami. Pod odblokowanymi poziomami są paski z poziomem odkrycia. Na tą chwilę żadnych konkretów jeszcze nie możemy podać jakby ...
autor: robertdolega
05 cze 2018, 18:41
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 98
Odsłony: 4746

Re: Blackness

Będzie więcej poziomów także zagrasz sobie ;) Będzie to prototyp gry w wersji na Androida
autor: robertdolega
04 cze 2018, 13:02
Forum: Warsztat Godot Game Engine
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 309

Re: Blackness

Dlatego narysowałem te strzałki taki łuk. Żeby skok nie był tylko w górę, tylko w górę i w prawo. Ten skok to wtedy taki łuk. Taki mam zamysł, ale nie wiadomo jakby się to sprawdziło w praktyce.
autor: robertdolega
03 cze 2018, 19:41
Forum: Warsztat Godot Game Engine
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 309

Re: Blackness

To daj znać kiedy już będziesz miał na to czas i wtedy będziemy pisać coś więcej. Fajnie, że chcesz pomóc, że masz chęć w tym uczestniczyć :) ______________________ Jak wam się podoba pomysł na grę platformową bez strzałek na ekranie? :shock: Wymyśliłem takie 2 sposoby sterowania, co Wy na to: http:...
autor: robertdolega
03 cze 2018, 17:49
Forum: Warsztat Godot Game Engine
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 309

Blackness

Wspólnie z Mańkiem postanowiliśmy zrobić wersję mojej gry na urządzenia mobilne - stąd temat w silniku Godot. W zespole jesteśmy na obecną chwilę tylko we dwójkę. Jeśli ktoś jest chętny do wzięcia udziału w tworzeniu gry, to dajcie znać. Chętni piszcie do mnie na priv, to podam więcej szczegółów na ...
autor: robertdolega
03 cze 2018, 11:45
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 98
Odsłony: 4746

Re: Blackness

To raczej nie wina kolcy i ich kolozji tylko tego, że postać to tekstura osadzona na sześcianie. I są miejsca gdzie krawędzie szescianu są trochę oddalone od krawędzi tekstury. I masz rację z tą bezwladnością. W planach jest aby zrobić teraz tą grę na Androida. Ale jak będe kontynuowac prace nad tą ...
autor: robertdolega
02 cze 2018, 23:11
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 98
Odsłony: 4746

Re: Blackness

Fajnie, że fajnie się gra :) No trudna jest skubana. Ale do przejscia jak już się pogra trochę. Ja to wiem gdzie co jest i przechodzę bez problemu, ale domyślam się jak to jest jak się pierwszy raz w to gra, to labirynt jak trzeba :D
autor: robertdolega
02 cze 2018, 18:20
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 98
Odsłony: 4746

Re: Blackness

Oto demo: https://drive.google.com/open?id=1018QU ... 0ikaQSywqc

4 długie poziomy. Dawajcie znać jak Wam się w to gra :D Ciekawy jestem

Wyszukiwanie zaawansowane