Znaleziono 23 wyniki

autor: Jaskier26
27 wrz 2018, 19:46
Forum: Zasoby
Temat: Kamera RTS z budowaniem wież na pseudo-heksagonalnej siatce
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 1041

Re: Kamera RTS z budowaniem wież na pseudo-heksagonalnej siatce

Dzięki za poradę, sprawdzę z ciekawości jak będę czuł się na siłach.
autor: Jaskier26
23 wrz 2018, 0:05
Forum: Zasoby
Temat: Kamera RTS z budowaniem wież na pseudo-heksagonalnej siatce
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 1041

Re: Kamera RTS z budowaniem wież na pseudo-heksagonalnej siatce

Ja też używam 7 więc to dziwne... No chyba, że wina leży w systemie wymagającym reinstalacji i zmęczonym laptopie, który coraz częściej po prostu nie wyrabia.
autor: Jaskier26
22 wrz 2018, 14:44
Forum: Zasoby
Temat: Kamera RTS z budowaniem wież na pseudo-heksagonalnej siatce
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 1041

Re: Kamera RTS z budowaniem wież na pseudo-heksagonalnej siatce

Trochę to dziwne, ale gdy próbowałem uruchomić projekt na UPBGE, to całkowicie się wyłączał cały program :(
autor: Jaskier26
20 wrz 2018, 11:43
Forum: Zasoby
Temat: Kamera RTS z budowaniem wież na pseudo-heksagonalnej siatce
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 1041

Re: Kamera RTS z budowaniem wież na pseudo-heksagonalnej siatce

Tak, pobrałem z tego linku. Hmm... Raczej to nie jest wina blendera? Jakby co to aktualnie używam wersji 2.79.
autor: Jaskier26
19 wrz 2018, 12:26
Forum: Zasoby
Temat: Kamera RTS z budowaniem wież na pseudo-heksagonalnej siatce
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 1041

Re: Kamera RTS z budowaniem wież na pseudo-heksagonalnej siatce

Fajna rzecz, ale nie wiem jak coś zbudować :( I niestety mam ten sam problem co Maniek miał. A ten kursor budowy powinien zmienić lokalizację na tą, gdzie się kliknęło?
autor: Jaskier26
19 wrz 2018, 11:45
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 103
Odsłony: 6624

Re: Blackness

Jak na razie udało mi się dojść do drugiego poziomu, ale może po kilku rozgrywkach uda mi się przejść Twoją grę. Ogólnie cieszą nowe urozmaicenia w rozgrywce jak i grafice. Ten czerwony efekt gdy mamy coraz mniej serduszek daje znać, że trzeba uważać. No i w moim przypadku trochę utrudnia rozgrywkę,...
autor: Jaskier26
24 cze 2018, 8:50
Forum: Ogólnie
Temat: To koniec BGE
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 1218

Re: To koniec BGE

Zbaczając z tematu, to widzę, że jeden z twórców Kaliyugi, zachęcał mnie na zabawę w BGE swoją ówcześnie rozwijaną grą (Z-Virus 2). Dobre czasy :)

Ogólnie powracając do Kaliyugi, to będzie ładny hołd dla BGE.
autor: Jaskier26
14 cze 2018, 19:45
Forum: Warsztat Godot Game Engine
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 766

Re: Blackness

No klasyczny wybór, który na pewno idealnie by się spisywał :)
autor: Jaskier26
08 cze 2018, 22:44
Forum: Warsztat Godot Game Engine
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 766

Re: Blackness

Ważne, że już coś tam działa ;)
autor: Jaskier26
08 cze 2018, 22:19
Forum: Warsztat Godot Game Engine
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 766

Re: Blackness

Czyli już małymi kroczkami przenośny Blackness staje się rzeczywistością. Super, że ta gierka tak się rozwija, no i ten pomysł na to, aby ekran był przejrzysty wygląda super. Tylko od strzału to klawisz już byłby widoczny?

Wyszukiwanie zaawansowane