Znaleziono 8 wyników

autor: pawelw09
20 lut 2017, 17:26
Forum: Fizyka i logika
Temat: Frame Property
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 3891

Frame Property

Witam.
Mam problem, animacja ustawiona na Frame Property odpala się dopiero wtedy, kiedy widzę obiekt czy to normalne?
Ustawione mam animacje na always.
Da się to jakoś ustawić, żeby animacja cały czas chodziła?
autor: pawelw09
17 wrz 2016, 9:34
Forum: Fizyka i logika
Temat: Losowe property bez powtarzania.
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 846

Losowe property bez powtarzania.

Witam.
Chciał bym się dowiedzieć czy istnieje jakiś prosty sposób losowania wartości property tak aby dla każdego property była inna wartość?
Mam 12 property w obiekcie dla których osobno losuje wartość od 1 do 12 przez Actuator Random, ale zależy mi aby każde property miało inną wartość.
autor: pawelw09
18 cze 2015, 9:40
Forum: Animacja
Temat: Problem z animacja
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1785

Problem z animacja

Witam.
Próbuje zrobić aby obiekt od 1 klatki do 2 zmienił położenie a od 2 do 200 stał w miejscu.
Problem polega na tym, że jak ustawie w fizyce obiektu dynamic to po odpaleniu gry i odpaleniu animacji od 2 do 200 klatki ten obiekt opada. Ktoś zna może przyczynę?
autor: pawelw09
06 mar 2015, 9:21
Forum: Python
Temat: RTS kontrola jednostek
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 2404

RTS kontrola jednostek

Robił już ktoś może RTS i mógł by mi wyjaśnić w jaki sposób kontrolować jednostki dodane w add object aby każda jednostka miała swój tracker za którym będzie podążała?
autor: pawelw09
01 mar 2015, 8:05
Forum: Python
Temat: ścinanie drzewa
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 1187

Re: ścinanie drzewa

Problem został rozwiązany.
Dla zainteresowanych odsyłam do
http://pl.python.org/forum/index.php?to ... 5#msg22395
autor: pawelw09
28 lut 2015, 16:00
Forum: Python
Temat: ścinanie drzewa
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 1187

Re: ścinanie drzewa

Dało by radę z tego kodu zamiast actuatora "Track" zamienić to na steering? from bge import logic cont = logic.getCurrentController() own = cont.owner Near = cont.sensors['Near'] Track = cont.actuators['Track'] if Near.positive: hitObjs = Near.hitObjectList dist = 0 obj = None for item in ...
autor: pawelw09
28 lut 2015, 7:57
Forum: Python
Temat: ścinanie drzewa
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 1187

Re: ścinanie drzewa

Kombinowałem. Teoretycznie dało by rade ustawić losowość property i do każdego drzewa steering, ale bym musiał do każdego drzewa oddzielnie ustawić i to nie był by najbliższy tylko losowy, a dla add object mija się to z celem ponieważ steering odnajduje tylko ten bazowy objekt a nie ten dodany :(
autor: pawelw09
27 lut 2015, 20:23
Forum: Python
Temat: ścinanie drzewa
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 1187

ścinanie drzewa

Witam serdecznie.
Proszę o pomoc.
Jestem w trakcie robienia sandboxa i potrzebuje sprawić aby robotnik zlokalizował najbliższe drzewo i podszedł do niego.

Wyszukiwanie zaawansowane