Znaleziono 469 wyników

autor: maniek
12 sty 2019, 15:47
Forum: Gry ukończone
Temat: [TTG1] Christmas Nightmare - UPBGE
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 344

Re: [TTG1] Christmas Nightmare - UPBGE

Felioz swoją ocenę [Ogólnie] też podaj w formie punktów..
autor: maniek
25 gru 2018, 15:17
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Cubes In Danger 3
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 467

Re: Cubes In Danger 3

Kurczę świetna ta gra, tylko musiała być na androida i z singleplayerem. Po za tym oprawa muzyczna i ui też na dobrym poziomie ;)
autor: maniek
17 gru 2018, 18:12
Forum: Gry ukończone
Temat: [TTG1] Rudolf biegacz - UPBGE
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 159

Re: [TTG1] Rudolf biegacz - UPBGE

Jak widać gra wymaga dopracowania, ale ma potencjał. Mam nadzieję,że nie porzucisz projektu i go dokończysz ;) Innowacja - 5/10 - endless run nie jest już niczym nowym, ale endless run w BGE? - Szacun Zabawa - 3/10 - rudolf biega skacze, ale rzeczywiście fizyka działa nieoczekiwanie, a jak wpadłem d...
autor: maniek
11 gru 2018, 2:53
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Cubes In Danger 3
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 467

Re: Cubes In Danger 3

Tak jak w bge na samych kostkach logiki.
autor: maniek
11 gru 2018, 2:42
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Cubes In Danger 3
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 467

Re: Cubes In Danger 3

Ja już podstawy Armory3d w miarę ogarniam, został mi tylko język Haxe..

Ale takie gry 2d chyba będzie lepiej w Godot zrobić
autor: maniek
11 gru 2018, 2:26
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Cubes In Danger 3
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 467

Re: Cubes In Danger 3

Trochę późno i nie jestem przy kompie, więc na razie nie sprawdzę gry, ale czy nie lepiej taką grę zrobić na androida??
autor: maniek
09 gru 2018, 21:32
Forum: Fizyka i logika
Temat: Always - logic nodes
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 654

Re: Always - logic nodes

Dopiero teraz znalazłem - tym odpowiednikiem "Always" jest "On Update", który wywoływany jest w każdej klatce
autor: maniek
09 gru 2018, 19:44
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: [TTG 1] Rudolf biegacz
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 235

Re: [TTG 1] Rudolf biegacz

Nvidia GT 540 M
autor: maniek
09 gru 2018, 0:21
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: [TTG 1] Rudolf biegacz
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 235

Re: [TTG 1] Rudolf biegacz

No fajnie to wygląda.. otoczenie będziesz teksturował czy zostawiasz w takiej szarości?? Na początku fajnie 40fps, ale jak pojawia się drzewo, fps drastycznie spada do 10.. ale to może tylko u mnie
autor: maniek
08 gru 2018, 23:12
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: [TTG 1] Christmas Nightmare
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 126

Re: [TTG 1] Christmas Nightmare

robertdolega pisze:że im bliżej kamera jest jakiejś tekstury, to spadają klatk


Też to zauważyłem, że klatki spadają im kamera jest bliżej tekstury. A Blendera odpalaj na karcie Nvidii

Wyszukiwanie zaawansowane