Znaleziono 34 wyniki

autor: Felioz
17 sie 2018, 20:26
Forum: Zasoby
Temat: Kamera RTS z budowaniem wież na pseudo-heksagonalnej siatce
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 66

Re: Kamera RTS z budowaniem wież na pseudo-heksagonalnej siatce

https://blenderartists.org/t/hex-grid-mechanics-logic/646701/20 Przydatny wątek o siatkach hexagonalnych, sam bym do tego nie doszedł. Ten problem "góra i lewo" to musi być jakiś "technologiczno-monitorowy", gdy odsunę kursor o jeden piksel to już działa. A jak działa ten drugi ...
autor: Felioz
16 sie 2018, 17:10
Forum: Zasoby
Temat: Kamera RTS z budowaniem wież na pseudo-heksagonalnej siatce
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 66

Re: Kamera RTS z budowaniem wież na pseudo-heksagonalnej siatce

Na podstawie paru tutoriali z youtube`a.. https://www.youtube.com/playlist?list=PLwEd84vPBW77XJ8WQhcINPPh-2qNaJw7R https://www.youtube.com/watch?v=F_D1YsJvTiI <= Do tego to kilka razy podchodziłem, musiałem się przyzwyczaić.. A skrypt też z tutorialu tyle że trochę go zmieniłem. Odpalałeś na "S...
autor: Felioz
29 lip 2018, 22:31
Forum: Propozycje i uwagi
Temat: Czego Wam brakuje na Tromanie?
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 291

Re: Czego Wam brakuje na Tromanie?

Brakuje mi trochę jakieś linkowni. Na starej blenderowni kiedyś była, na PKB jest to fajnie rozwiązane.
autor: Felioz
17 lip 2018, 23:12
Forum: Inspiracje i kreatywność
Temat: blendergamers
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 108

blendergamers

http://blendergamers.com - tak sobie zabłądziłem w googl`ach
autor: Felioz
12 lip 2018, 23:58
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Testowe gierki
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 191

Re: Testowe gierki

Tak, znaków interpunkcyjnych i specjalnych. Chyba duże litery są tu jedyną dozwoloną fanaberią :ugeek:
autor: Felioz
12 lip 2018, 17:47
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Testowe gierki
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 191

Re: Testowe gierki

Silnik może się nie włączać od źle nazwanych materiałów. Ja ostatnio mam problem z kanałem alpha, by zrobić jakieś menu czy splash screen`a. Materiały u mnie źle działają, nie wiem czy to ja coś źle robię czy ten silnik taki wczesny.
autor: Felioz
11 cze 2018, 0:22
Forum: Zasoby
Temat: Tutoriale
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 76

Tutoriale

http://armory3d.org/manual/#/getting_started/setup ,trochę to się różni od starego BGE. Trzeba pamiętać o paru nowych rzeczach. Ja na przykład już wiem że ścieżka dostępu do naszego pliku nie może zawierać polskich znaków.
autor: Felioz
05 cze 2018, 12:44
Forum: Inne Game Enginy
Temat: Armory Engine za darmochę
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 167

Re: Armory Engine za darmochę

@Dynamonowy, Pocieszyłeś i doedukowałeś. Teraz się dowiedziałem, ściągnąłem go późnym wieczorem by obczaić pobieżnie.
autor: Felioz
05 cze 2018, 0:16
Forum: Inne Game Enginy
Temat: Armory Engine za darmochę
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 167

Re: Armory Engine za darmochę

Ściągnąłem. Działa, odpala się. Odpaliłem swój projekcik. Bohater opadł w losowej pozie i nie dało się nim sterować. Specularmapy były diffami lub diffy były czarno-białe. Projekcik był robiony w UPBGE. Tyle moich spostrzeżeń. Mimo wszystko bardzo projektowi kibicuję, spodziewałem się takiej inicjat...

Wyszukiwanie zaawansowane