Znaleziono 9 wyników

autor: Felioz
12 sty 2018, 2:25
Forum: Oświetlenie i cieniowanie
Temat: Indirect lighting w BGE
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 204

Re: Indirect lighting w BGE

Są lampy "Hemi" i "Area", jeśli dobrze Cię rozumiem.
autor: Felioz
12 sty 2018, 2:22
Forum: Python
Temat: Kamera "garażu"
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 153

Re: Kamera "garażu"

Po naciśnięciu LPM, odpowiednie pozycje kursora mają wywierać wpływ na kamerę (tudzież inny obiekt). https://www.youtube.com/watch?v=F_D1YsJvTiI . Ponad to w tak małej scenie jak garaż zadziałało by coś z "mouse over any" i "message", coś w stylu: https://www.youtube.com/watch?v=...
autor: Felioz
10 sty 2018, 2:57
Forum: Python
Temat: Kamera "garażu"
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 153

Re: Kamera "garażu"

Ja bym kombinował z pythonem i tutorialami typu "how to RTS-camera", problem wydaje się podobny. Na pewno sparentował kamerę ze sterowanym message`ami empty.
autor: Felioz
03 sty 2018, 22:24
Forum: Propozycje i uwagi
Temat: Co z tromanem?
Odpowiedzi: 41
Odsłony: 873

Re: Co z tromanem?

Czy jest wydajniejszy od BGE?
autor: Felioz
28 gru 2017, 22:47
Forum: Propozycje i uwagi
Temat: Co z tromanem?
Odpowiedzi: 41
Odsłony: 873

Re: Co z tromanem?

Maniek, kupiłem sobie tego kompa o którym wspominałem jak robiliśmy te szablony do gier możemy to dalej pociągniąć (te szablony)..
autor: Felioz
27 gru 2017, 14:38
Forum: Propozycje i uwagi
Temat: Co z tromanem?
Odpowiedzi: 41
Odsłony: 873

Re: Co z tromanem?

Tak, ale chyba jest nas mało.
autor: Felioz
26 lut 2017, 23:27
Forum: Fizyka i logika
Temat: Frame Property
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 4821

Re: Frame Property

Nie wiem. Plik by się przydał może by coś rozjaśnił, czy jakiegoś czegoś nie zaznaczyłeś lub zaznaczyłeś. :)
autor: Felioz
02 sty 2017, 18:52
Forum: Python
Temat: Kamera RTS
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 918

Kamera RTS

Witam pythoniarzy! Wziąłem się swego czasu za grę TD i mam problem ze skryptami. Chcę aby kamera poruszała się jak w Total War, tzn. "kursor na krawędzi" oraz klawisze wsad. No z tym "wsad"-em jest problem. Załączam plik from bge import logic, events from mathutils import Vector ...
autor: Felioz
06 lut 2016, 19:42
Forum: Grafika 3D
Temat: Darmowy program do wypalania normalmap.
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1368

Darmowy program do wypalania normalmap.

http://www.xnormal.net/downloads.aspx, ponoć robi to lepiej i szybciej od Blendera. Na jutubach jest dużo tutoriali. Ktoś ma z tym jakieś zdanie, doświadczenia, przemyślenia? Zapraszam do wypróbowania.

Wyszukiwanie zaawansowane