Znaleziono 21 wyników

autor: Felioz
03 kwie 2018, 15:53
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 2410

Re: Blackness

Ściągnąłem jeszcze raz z ostatniego linku. Działa jak dawniej. Może to być skutkiem wybrania niestandardowej ścieżki przy instalowaniu?
autor: Felioz
01 kwie 2018, 10:02
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 2410

Re: Blackness

Nie odpala się z aplikacji. Odpaliłem z pliku "blend". Utrata życia mogłaby być bardziej zakomunikowana. Levele fajnie zaprojektowane, widać pomyślunek.
autor: Felioz
17 mar 2018, 15:08
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 2410

Re: Blackness

Sam twórca blendera mówi że możesz na blenderze zarabiać, więc prawdopodobnie tak. Możesz chyba nawet dać licencję RZTCCH i nikt Ciebie nie będzie o to ścigał. Niepotrzebnie się tym przejmujesz, chyba że o czymś wiesz czego ja nie wiem.
autor: Felioz
03 mar 2018, 9:50
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 2410

Re: Blackness Cave

Nie, przy 60fps-ach komputer będzie generował 60 obrazów na sekundę przez co płynność akcji będzie większa. Ma to znaczenie w jakichś hardcorowo zręcznościowych grach. Człowiek "ogarnia" 24fps.
https://www.youtube.com/watch?v=Q_gTvb-0n28
autor: Felioz
16 lut 2018, 18:10
Forum: Optymalizacja BGE
Temat: Jakie ustawienia pod grę platformową?
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 838

Re: Jakie ustawienia pod grę platformową?

Nie myśl i wypróbuj. Wydajny i przystępny. Dużo tutoriali na Youtube`ach więc i popularny..
autor: Felioz
06 lut 2018, 22:05
Forum: Python
Temat: Kamera "garażu"
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 751

Re: Kamera "garażu"

Tego już się chyba nie zrobi "klockiem". Gdyby sensitivity pomnożyć przez współczynnik typu float mieszczącego się w zakresie od 0 do 1. "Ładowanego" przez trzymanie PPM lecz zawsze i powoli dążącego do zera gdy PPM nie jest trzymany?
autor: Felioz
30 sty 2018, 12:43
Forum: Python
Temat: Kamera "garażu"
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 751

Re: Kamera "garażu"

Mam to! True Level Triggering w sensorze "Mouse", i zamiast "movement" wstaw "rightclick".
autor: Felioz
28 sty 2018, 0:22
Forum: Inne
Temat: Problem
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 4454

Re: Problem

https://docs.blender.org/manual/en/dev/rigging/armatures/bones/editing/sketching.html Obczaiłem teraz w necie że to narzędzie do szybkiego "rysowania" szkieletów. Co ten blender to ja nie wiem, ale mózgi na tym tromanie :ugeek: . Dzięki za pomoc.
autor: Felioz
27 sty 2018, 23:16
Forum: Inne
Temat: Problem
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 4454

Re: Problem

https://megawrzuta.pl/download/80f6c8805592edcc209ea6839e8b8cf9.html Odkryłem że to się dzieje jak wcisnę LPM w trybie edycji dla szkieletu.
autor: Felioz
27 sty 2018, 21:57
Forum: Inne
Temat: Problem
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 4454

Re: Problem

Obrazek

Wyszukiwanie zaawansowane