Znaleziono 265 wyników

autor: Woobuz
30 mar 2018, 2:44
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: EDEN
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 560

Re: EDEN

Dwie rzeczy mnie ciekawią. Czym jest to JUST_ACTIVATED (pytam o część KX - czego to dotyczy) i na jakiej zasadzie działa ten kod: for child in children : if not bge.logic.globalDict['visible_prop'] : child.visible = False else : child.visible = True if not bge.logic.globalDict['visible_prop'] : bge....
autor: Woobuz
28 mar 2018, 19:12
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: EDEN
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 560

Re: EDEN

Nawet muszą. System działa tak, że empty cube na scenie 1 spawnuje cube'a z teksturą i ten cube ma podpięte inne obiekty (poprzez property z cube'a dostają informację, który ma być widoczny)
autor: Woobuz
27 mar 2018, 21:22
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: EDEN
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 560

Re: EDEN

http://hostuje.net/file.php?id=d8efb5533ed0f54dbe8eabe7575275f1

Proszę bardzo. Zmieniłem jedynie Assign na Add, żeby ta zmiana była widoczna.
autor: Woobuz
27 mar 2018, 12:33
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: EDEN
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 560

Re: EDEN

Przede wszystkim chciałbym dowiedzieć się, jak ustawiać wartości dla Property w Pythonie. I według ich wartości ustawiać Visibility dla konkretnego obiektu. Na tej zasadzie działa system w EDENie. Przykład: Jeśli kliknę w obiekt Cube, to jego property PROP (typu integer) zmieni wartość z 0 na 1. Jeś...
autor: Woobuz
18 mar 2018, 23:39
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 102
Odsłony: 5549

Re: Blackness

Może zapisz wszystko do nowego pliku? Czasami to może pomóc.

Ewentualnie zrób tę kopię zapasową, usuń wszystkie skrypty, w menu tekstu i kostkach, i zapisz pliczek. Jeśli to ma związek ze skryptami (w co wątpię), to powinno to pomóc.
autor: Woobuz
13 mar 2018, 2:36
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: Blackness
Odpowiedzi: 102
Odsłony: 5549

Re: Blackness

Spróbuj zaznaczyć "Tap" tam, gdzie jest ustawione, że przy 0 puszcza komunikat. Ewentualnie mógłbyś podesłać screena całego układu kostek, to coś wymyślę.
autor: Woobuz
11 mar 2018, 22:07
Forum: Gry w trakcie realizacji
Temat: EDEN
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 560

EDEN

Witajcie, Tromanowicze. Długo się nie odzywałem na forum, ale to z racji tego, że miałem sporo na głowie (sesja i te sprawy :P ). Ostatnio znajduję więcej czasu, więc pomyślałem, że stworzę na szybko jakąś gierkę. Ale do rzeczy, gierka nosi tytuł EDEN (najpewniej będzie to zmienione), jest to pewne ...
autor: Woobuz
03 sty 2018, 1:14
Forum: Propozycje i uwagi
Temat: Co z tromanem?
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 3235

Re: Co z tromanem?

Już myślałem, że Troman zginął na zawsze. Dawno mnie tu nie było. Udało mi się trafić na uczelnię, gdzie mam Blendka, więc mogę się rozwijać w tym kierunku intensywniej (chociaż pojawiły się inne priorytety - rzeźbienie i muzyka). Do tej pory nie udało mi się stworzyć żadnej gry w BGE, choć chęci są...
autor: Woobuz
24 sty 2017, 17:57
Forum: Off-Topic
Temat: Budżetowy komputer do blendera
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 2846

Re: Budżetowy komputer do blendera

Ja mam ogromny problem z procesorem, który chyba da się rozwiązać tylko poprzez zakup nowej płyty głównej. Otóż, mój procesor, jeżeli poczuje większe obciążenie, to potrafi na ułamek sekundy zwiększyć użycie do 100%, co totalnie zacina komputer. Przypuśćmy, gram w Trove (który nie wymaga mocnego kom...
autor: Woobuz
23 gru 2016, 14:43
Forum: Ogólnie
Temat: BGE - sterowanie obiektem za pomoca drugiego
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1920

Re: BGE - sterowanie obiektem za pomoca drugiego

Wydaje mi się, że chodziło mu o to, że jak będziesz coś robił na jednym obiekcie, to drugi będzie się poruszał (czyli naciskasz dźwignię i otwierają się drzwi - coś tego typu)

Wyszukiwanie zaawansowane