Gry, Komputerowe PC, Strzelaniny

screenMetoda zmieniania koloru obiektów w zależności od prędkości, w czasie symulacji z użyciem BGE.

by maniek

springW kolejny artykule prezentuję sposób tworzenia sprężyn i tłumików na potrzeby Blender Game Engine.

by Shawshank

portalUżytkownik forum BA, warwickallison, udostępił plik prezentujący poprawne Portale w BGE. Technika bardzo podobna do popularnej gry – Portal.

by maniek

kursoryW tym tutorialu omawiany jest skrypt, dzięki któremu można bardzo łatwo używać kursorów (także animowanych).

by krzysiumed

blenderbotFajny pliczek stworzony przez użytkownika slukas na BA, gdzie sztuczna inteligencja stoi na wysokim poziomie. Na jego podstawie możemy tworzyć własne boty w BGE.

by maniek

konsolaO tym, jak stworzyć konsolę Pythona pomocną w debugowaniu i zmienianiu stanu gry (szczególnie ważna dla testerów).

by krzysiumed

menu_keyTutorial o tym, jak bez skryptów stworzyć menu sterowane klawiaturą; zawiera ono przyciski, suwaki, pola tekstowe i pola wyboru.

by krzysiumed

healt_barTutorial obrazujący wykonanie paska życia (paska postępu, czy innych kontrolek) w BGE. Dodatkowo zawiera skrypty dzięki czemu tekstura nie jest skalowana wraz z obiektem.

by krzysiumed

saveKolejny tutorial wprowadzający w tajniki pisania skryptów w Pythonie. Tym razem napiszemy skrypty zapisu oraz odczytu gry.

by krzysiumed

skyboxKolejny tutorial w naszym serwisie. Tym razem zajmiemy się stworzeniem nieba do naszych wirtualnych produkcji.

by piotr3k

kamera_rpg Tutorial obsługi kamery RPG za pomocą pythona, z detekcją kolizji kamery, dzięki czemu obiekt jest zawsze widoczny.

by K.prez.S

python-logo1Tego właśnie brakowało! Kurs podzielony na rozdziały. Wreszcie można nauczyć się Pythona od podstaw.

by krzysiumed