Gry, Komputerowe PC, Strzelaniny

animacja-siatkiMój pierwszy tutorial o tym, jak zrobić prostą animację w BGE. Zapraszam do lektury.

by szymon5596

haloKrótki tekścik o obiektach “halo” i “bilboard”. Opisuję dwie metody tworzenia takich obiektów.: za pomocą ustawień tekstury oraz za pomocą logiki.

by maniek

race W związku z   zainteresowaniem forumowym projektem gry, napisałem krótki tutorial o modelowaniu bazowego toru. Dzięki tej technice zaoszczędzimy mnóstwo czasu.

by maniek

previewTutorial opisujący krok po kroku jak bez użycia Pythona zmajstrować automatyczne drzwi i jak przygotować je do wielokrotnego użycia w swoim projekcie. Alt+D i do przodu!

by unfa

wiazaniaPojawił się nowy artykuł opisujący podstawy zastosowania wiązań w Blender Game Engine. Zawiera również ciekawe przykłady.

by Shawshank

animacja_ipoTutorial o podstawach animacji IPO. Teoria na temat zasad tworzenia takiej animacji, oraz przykłady do wykorzystania w BGE : przesuwane drzwi oraz znikający obiekt.

by maniek

menu_keyTutorial o tym, jak bez skryptów stworzyć menu sterowane klawiaturą; zawiera ono przyciski, suwaki, pola tekstowe i pola wyboru.

by krzysiumed

text_w_bgePojawił się kolejny tutorial, tym razem traktujący o wyświetlaniu elementów tekstowych w BGE. Zawarto też metodę generowania specjalnych tekstur oraz kolorowanie tekstu.

by maniek

healt_barTutorial obrazujący wykonanie paska życia (paska postępu, czy innych kontrolek) w BGE. Dodatkowo zawiera skrypty dzięki czemu tekstura nie jest skalowana wraz z obiektem.

by krzysiumed

skyboxKolejny tutorial w naszym serwisie. Tym razem zajmiemy się stworzeniem nieba do naszych wirtualnych produkcji.

by piotr3k

particlesDość krótki tutorial o metodzie tworzenia systemu cząsteczek w BGE.

by Rave

python-logo1Tego właśnie brakowało! Kurs podzielony na rozdziały. Wreszcie można nauczyć się Pythona od podstaw.

by krzysiumed