Jeden z deweloperów Blendera 2.5 zdradził niedawno jak będzie wyglądać nowy interfejs klocków logiki. Watro się temu przyjrzeć, bowiem szykuje się wiele zmian.
Po pierwsze zrezygnowano z łączenia sensorów, kontrolerów i actuatorów za pomocą „sznurówek” (kresek pomiędzy dwiema kropkami – zaczepami). Teraz po zaznaczeniu danego sensora i kontrolera aktywujemy pod spodem opcję Connected. Zniknie wizualna prezentacja połączeń, co jest na pewno zaletą zwłaszcza w większych projektach gdzie liczba połączeń była spora.
Kolejną ważną zmianą jest odrzucenie klocków jako bloczków z ustawieniami. Teraz, jak widać poniżej będziemy mieli trzy listy z elementami. Po wybraniu jednego z nich pod spodem ukarzą się opcje. Zawartość list będzie można wygodnie filtrować.
Autor interfejsu zapowiedział również nowe ikony – każdy typ sensora, actuatora czy kontrolera będzie mieć swoją unikatową ikonkę. Prawdopodobnie doczekamy się też wreszcie kopiowania całych konfiguracji klocków logiki.
Zachęcam do komentowania postępów w pracy nad Blenderem 2.5. Możecie również zgłaszać swoje pomysły chociażby w tym wątku: http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=166313




Będzie się trzeba przyzwyczaić po prostu. Ale tutaj widzę że będzie trzeba wszystko nazywać bo się pogubimy. Mam nadzieję że w 2.5 będzie AA w BGE
To właśnie uwielbiam w uaktualnieniach programów.
Zaledwie się zacząłem poruszac w Blenderze (znam go od lipca) to już wydają zapewne kompletnie odmienną wersję i wszystko od początku ;D
kreski miedzy obiektami to byla porazka – czasami sie w oczach mienilo, w ogole nowy interfejs blendera bardziej mi sie podoba.