<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Troman - Tworzenie gier w Blenderze</title>
	<atom:link href="http://troman.pl/?feed=rss2" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://troman.pl</link>
	<description>Kolejny blog oparty na WordPressie</description>
	<lastBuildDate>Tue, 22 Feb 2011 17:27:44 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Burster 1.4.3 beta 2</title>
		<link>http://troman.pl/?p=976</link>
		<comments>http://troman.pl/?p=976#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Feb 2011 17:26:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shawshank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Inne]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://troman.pl/?p=976</guid>
		<description><![CDATA[Zapraszamy do beta testów najnowszej wersji wtyczki do uruchamiania plików  Blendera bezpośrednio na　stronach internetowych. Bijemy na głowę Flash i  WebGL!
Nowości:
- obsługa plików Blendera 2.5,
- antialiasing (subsampling) dla  plików Blendera 2.5,
- przycisk &#8220;play&#8221;,
- menu ustawień Burstera (poziom  antialiasingu, autostart pliku, consola debugowania plików)
Instalator do pobrania pod adresem:    http://theburster3d.svn.sourceforge.net/viewvc/theburster3d/install/Burster_1.4.3_beta2.msi
Udostępniam stronę testową:   [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://troman.pl/wp-content/uploads/2011/02/burster.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-977" title="burster" src="http://troman.pl/wp-content/uploads/2011/02/burster.jpg" alt="burster" width="181" height="100" /></a>Zapraszamy do beta testów najnowszej wersji wtyczki do uruchamiania plików  Blendera bezpośrednio na　stronach internetowych. Bijemy na głowę Flash i  WebGL!</p>
<p><span id="more-976"></span>Nowości:<br />
- obsługa plików Blendera 2.5,<br />
- antialiasing (subsampling) dla  plików Blendera 2.5,<br />
- przycisk &#8220;play&#8221;,<br />
- menu ustawień Burstera (poziom  antialiasingu, autostart pliku, consola debugowania plików)</p>
<p>Instalator do pobrania pod adresem:    <a href="http://theburster3d.svn.sourceforge.net/viewvc/theburster3d/install/Burster_1.4.3_beta2.msi">http://theburster3d.svn.sourceforge.net/viewvc/theburster3d/install/Burster_1.4.3_beta2.msi</a></p>
<p>Udostępniam stronę testową:    <a href="http://myinventions.pl/burster/">http://myinventions.pl/burster/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://troman.pl/?feed=rss2&amp;p=976</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Engine &#8211; reaktywacja</title>
		<link>http://troman.pl/?p=971</link>
		<comments>http://troman.pl/?p=971#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Feb 2011 21:22:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>szymon5596</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://troman.pl/?p=971</guid>
		<description><![CDATA[Zbieramy zespół do prac nad forumową grą wyścigową. Potrzebni są: programiści, graficy 3d i 2d, dźwiękowcy i inni, którzy mogą pomóc. Gra jest już w pewnym stopniu produkcji, więc podstawę mamy.

Więcej tutaj: http://troman.pl/phpBB3/viewtopic.php?f=72&#38;t=669
I tutaj: http://troman.pl/phpBB3/viewtopic.php?f=72&#38;t=663
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://troman.pl/wp-content/uploads/2011/02/bez-tytulu.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-970" title="engine" src="http://troman.pl/wp-content/uploads/2011/02/bez-tytulu.jpg" alt="engine" width="181" height="100" /></a>Zbieramy zespół do prac nad forumową grą wyścigową. Potrzebni są: programiści, graficy 3d i 2d, dźwiękowcy i inni, którzy mogą pomóc. Gra jest już w pewnym stopniu produkcji, więc podstawę mamy.</p>
<p><span id="more-971"></span></p>
<p>Więcej tutaj: <a title="http://troman.pl/phpBB3/viewtopic.php?f=72&amp;t=669" href="http://troman.pl/phpBB3/viewtopic.php?f=72&amp;t=669">http://troman.pl/phpBB3/viewtopic.php?f=72&amp;t=669</a></p>
<p><a title="http://troman.pl/phpBB3/viewtopic.php?f=72&amp;t=669" href="http://troman.pl/phpBB3/viewtopic.php?f=72&amp;t=669"></a>I tutaj: <a title="http://troman.pl/phpBB3/viewtopic.php?f=72&amp;t=663" href="http://troman.pl/phpBB3/viewtopic.php?f=72&amp;t=663">http://troman.pl/phpBB3/viewtopic.php?f=72&amp;t=663</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://troman.pl/?feed=rss2&amp;p=971</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>BursterPlugin</title>
		<link>http://troman.pl/?p=961</link>
		<comments>http://troman.pl/?p=961#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 31 Oct 2010 07:36:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Shawshank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://troman.pl/?p=961</guid>
		<description><![CDATA[Dziś ma swoją premierę Burster-wtyczka do przeglądarek internetowych umożliwiająca uruchamianie plików Blendera bezpośrednio na stronach internetowych.
Szczegółowy opis projektu wraz z przykładami:
http://myinventions.pl/index.php?page=Burster
Strona domowa projektu: http://geta3d.com
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://troman.pl/wp-content/uploads/2010/10/025_boom.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-962" title="025_boom" src="http://troman.pl/wp-content/uploads/2010/10/025_boom.jpg" alt="025_boom" width="181" height="100" /></a>Dziś ma swoją premierę Burster-wtyczka do przeglądarek internetowych umożliwiająca uruchamianie plików Blendera bezpośrednio na stronach internetowych.</p>
<p><span id="more-961"></span>Szczegółowy opis projektu wraz z przykładami:<br />
<a href="http://myinventions.pl/index.php?page=Burster" target="_blank">http://myinventions.pl/index.php?page=Burster</a></p>
<p>Strona domowa projektu: <a href="http://geta3d.com" target="_blank">http://geta3d.com</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://troman.pl/?feed=rss2&amp;p=961</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ColorCube</title>
		<link>http://troman.pl/?p=955</link>
		<comments>http://troman.pl/?p=955#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 20:03:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>szymon5596</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://troman.pl/?p=955</guid>
		<description><![CDATA[ColorCube to ciekawa gra logiczna zrobiona w Blender Game Engine. Demo składające się z 8 poziomów jest dostępne na systemy: Windows, Max OS X i GNU/Linux.

Można kupić pełną wersję, zawierającą 48 poziomów, edytor i etapy on-line. ColorCube może pracować z lub bez GLSL. Jest to pierwsza komercyjna produkcja wykonana wyłącznie w Blender Game Engine. Można wypróbować demo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://troman.pl/wp-content/uploads/2010/09/colorcube.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-956" title="colorcube" src="http://troman.pl/wp-content/uploads/2010/09/colorcube.jpg" alt="colorcube" width="181" height="100" /></a>ColorCube to ciekawa gra logiczna zrobiona w Blender Game Engine. Demo składające się z 8 poziomów jest dostępne na systemy: Windows, Max OS X i GNU/Linux.</p>
<p><span id="more-955"></span></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">Można kupić pełną wersję, zawierającą 48 poziomów, edytor i etapy on-line. ColorCube może pracować z lub bez GLSL. Jest to pierwsza komercyjna produkcja wykonana wyłącznie w Blender Game Engine. Można wypróbować demo lub kupić pełną wersję gry na oficjalnej stronie internetowej: <span style="color: #0000ff;"><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.colorcubestudio.com/downloads.html">http://www.colorcubestudio.com/downloads.html</a></span></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://troman.pl/?feed=rss2&amp;p=955</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zmiana kamer</title>
		<link>http://troman.pl/?p=950</link>
		<comments>http://troman.pl/?p=950#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 15:54:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZacnyŻul</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://troman.pl/?p=950</guid>
		<description><![CDATA[Krótki tutorial pokazujący jak podczas gry możemy zmieniać kamerę.
Plik z tutorialem: Zmiana kamery.pdf
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://troman.pl/wp-content/uploads/2010/08/zmiana_kamer.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-951" title="zmiana_kamer" src="http://troman.pl/wp-content/uploads/2010/08/zmiana_kamer.jpg" alt="zmiana_kamer" width="181" height="100" /></a>Krótki tutorial pokazujący jak podczas gry możemy zmieniać kamerę.</p>
<p><span id="more-950"></span>Plik z tutorialem: <a href="http://troman.pl/download/tutoriale/zmiana-kamery.pdf">Zmiana kamery.pdf</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://troman.pl/?feed=rss2&amp;p=950</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Paczka Plików BGE v.2</title>
		<link>http://troman.pl/?p=945</link>
		<comments>http://troman.pl/?p=945#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 16:17:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>maniek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://troman.pl/?p=945</guid>
		<description><![CDATA[ Kolejna paczka plików BGE jakie zgromadziłem na dysku przez rok 2010. Są to  różne pliki, w większości ściągnięte z sieci, ale są też i moje własne.
Zastrzegam,  że pliki te ściągnąłem tylko na własny niekomercyjny użytek i do  podglądu. Pochodzą z różnych stron.: BlenderArtist.org,  BlenderNation.com.. Dlatego też i Wam daję te [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://troman.pl/wp-content/uploads/2010/07/text3606.png"><img class="alignleft size-full wp-image-946" title="text3606" src="http://troman.pl/wp-content/uploads/2010/07/text3606.png" alt="text3606" width="181" height="100" /></a> Kolejna paczka plików BGE jakie zgromadziłem na dysku przez rok 2010. Są to  różne pliki, w większości ściągnięte z sieci, ale są też i moje własne.</p>
<p><span id="more-945"></span>Zastrzegam,  że pliki te ściągnąłem tylko na własny niekomercyjny użytek i do  podglądu. Pochodzą z różnych stron.: BlenderArtist.org,  BlenderNation.com.. Dlatego też i Wam daję te pliki tylko do wglądu,  ponieważ nieznam licencji każdego z nich.</p>
<p>Link do paczki .: <a href="http://www.przeklej.pl/plik/pliki-demo2010-1-rar-0016sg7s25a5" target="_blank">Paczka plików (65 MB)</a></p>
<p>lub : <a href="http://troman.pl/download/pliki/plikidemo2010v2.rar" target="_self">alternatywny serwer</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://troman.pl/?feed=rss2&amp;p=945</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Górski krajobraz</title>
		<link>http://troman.pl/?p=933</link>
		<comments>http://troman.pl/?p=933#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 08:30:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>troll</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://troman.pl/?p=933</guid>
		<description><![CDATA[Po raz kolejny na tromanie możemy ujrzeć plik ukazujący piękno przyrody stworzonej w BGE.

Tym razem pliczek ten  przedstawia tereny górskie. Trzeba przyznać, że twórca bardzo się postarał. Ciekawe tekstury, szczególnie skał i wodospadu. Czekamy na więcej plików tego typu. W pliku zostały użyte materiały GLSL i realistyczny shader wody. Inspirujący do tworzenia własnych dzieł.
Link do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://troman.pl/wp-content/uploads/2010/06/env1.png"><img class="alignleft size-full wp-image-939" title="env" src="http://troman.pl/wp-content/uploads/2010/06/env1.png" alt="env" width="181" height="100" /></a>Po raz kolejny na tromanie możemy ujrzeć plik ukazujący piękno przyrody stworzonej w BGE.</p>
<p><span id="more-933"></span></p>
<p>Tym razem pliczek ten  przedstawia tereny górskie. Trzeba przyznać, że twórca bardzo się postarał. Ciekawe tekstury, szczególnie skał i wodospadu. Czekamy na więcej plików tego typu. W pliku zostały użyte materiały GLSL i realistyczny shader wody. Inspirujący do tworzenia własnych dzieł.</p>
<p>Link do liku : <a title="http://troman.pl/download/pliki/env.blend" href="http://troman.pl/download/pliki/env.blend" target="_self">http://troman.pl/download/pliki/env.blend</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://troman.pl/?feed=rss2&amp;p=933</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Efekt dymu</title>
		<link>http://troman.pl/?p=929</link>
		<comments>http://troman.pl/?p=929#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 19:16:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>maniek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Inne]]></category>
		<category><![CDATA[BGE]]></category>
		<category><![CDATA[Cząsteczki]]></category>
		<category><![CDATA[Dym]]></category>
		<category><![CDATA[Efekty]]></category>
		<category><![CDATA[GLSL]]></category>
		<category><![CDATA[Node Editor]]></category>
		<category><![CDATA[Tekstury]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://troman.pl/?p=929</guid>
		<description><![CDATA[Kolejny, wspaniały plik demo użytkownika martinsh przedstawiający użycie pseudo-cząsteczek w BGE. Tu mamy prezentację dymu.
Źródło.: http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=178975
Plik : http://www.pasteall.org/blend/1811
Wciśnięcie LPM + przesunięcie myszy = zmiana pozycji pomarańczowego światła.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://troman.pl/wp-content/uploads/maniek/2010/02/dym.gif"><img class="alignleft size-full wp-image-930" title="dym" src="http://troman.pl/wp-content/uploads/maniek/2010/02/dym.gif" alt="dym" width="181" height="100" /></a>Kolejny, wspaniały plik demo użytkownika <em>martinsh </em>przedstawiający użycie pseudo-cząsteczek w BGE. Tu mamy prezentację dymu.</p>
<p><span id="more-929"></span>Źródło.: <a href="http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=178975" target="_blank">http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=178975</a></p>
<p>Plik : <a href="http://www.pasteall.org/blend/1811" target="_blank">http://www.pasteall.org/blend/1811</a></p>
<p>Wciśnięcie LPM + przesunięcie myszy = zmiana pozycji pomarańczowego światła.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://troman.pl/?feed=rss2&amp;p=929</wfw:commentRss>
		<slash:comments>18</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Świecąca tekstura</title>
		<link>http://troman.pl/?p=925</link>
		<comments>http://troman.pl/?p=925#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 20:20:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kelo821</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriale]]></category>
		<category><![CDATA[BGE]]></category>
		<category><![CDATA[GLSL]]></category>
		<category><![CDATA[Materiały]]></category>
		<category><![CDATA[Oświetlenie]]></category>
		<category><![CDATA[Tekstury]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://troman.pl/?p=925</guid>
		<description><![CDATA[Mój kolejny tutorial przedstawia jak w krótkim czasie przygotować odpowiednią teksturę oraz odpowiednio ją ustawić.
Link do tutoriala (wraz z plikami) .: Świecąca tekstura.zip
Mój kolejny tutorial przedstawia jak w krótkim czasie przygotować odpowiednią teksturę oraz odpowiednio ją ustawić
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://troman.pl/wp-content/uploads/maniek/2010/02/glow.gif"><img class="alignleft size-full wp-image-926" title="glow" src="http://troman.pl/wp-content/uploads/maniek/2010/02/glow.gif" alt="glow" width="181" height="100" /></a>Mój kolejny tutorial przedstawia jak w krótkim czasie przygotować odpowiednią teksturę oraz odpowiednio ją ustawić.</p>
<p><span id="more-925"></span>Link do tutoriala (wraz z plikami) .: <a href="http://troman.pl/download/tutoriale/swiecaca-tekstura.zip" target="_self">Świecąca tekstura.zip</a></p>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px;"><span style="font-size: small;">Mój kolejny tutorial przedstawia jak w krótkim czasie przygotować odpowiednią teksturę oraz odpowiednio ją ustawić</span></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://troman.pl/?feed=rss2&amp;p=925</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Warstwy UV, tekstury stencil</title>
		<link>http://troman.pl/?p=897</link>
		<comments>http://troman.pl/?p=897#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 20:53:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mardraq</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriale]]></category>
		<category><![CDATA[BGE]]></category>
		<category><![CDATA[Materiały]]></category>
		<category><![CDATA[Stencil]]></category>
		<category><![CDATA[Tekstury]]></category>
		<category><![CDATA[UV]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://troman.pl/?p=897</guid>
		<description><![CDATA[Przedstawiam uzupełnienie do tutoriala o materiałach GLSL. W swoim tutorialu, omówię użycie wielu warstw UV oraz tekstury stencil.
Link do tutoriala.: UV i Stencil.pdf
Link do tekstur.: Tekstury.zip
Link do plików blend.: Stencil1.zip
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://troman.pl/wp-content/uploads/maniek/2010/01/stencil.gif"><img class="alignleft size-full wp-image-898" title="stencil" src="http://troman.pl/wp-content/uploads/maniek/2010/01/stencil.gif" alt="stencil" width="181" height="100" /></a>Przedstawiam uzupełnienie do tutoriala o materiałach GLSL. W swoim tutorialu, omówię użycie wielu warstw UV oraz tekstury stencil.</p>
<p><span id="more-897"></span>Link do tutoriala.: <a href="http://troman.pl/download/tutoriale/stencil/uv_i_stencil.pdf" target="_self">UV i Stencil.pdf</a><br />
Link do tekstur.: <a href="../download/tutoriale/stencil/tekstury.zip" target="_self">Tekstury.zip</a><br />
Link do plików blend.: <a href="../download/tutoriale/stencil/stencil1.zip" target="_self">Stencil1.zip</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://troman.pl/?feed=rss2&amp;p=897</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

