<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentarze do Troman - Tworzenie gier w Blenderze</title>
	<atom:link href="http://troman.pl/?feed=comments-rss2" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://troman.pl</link>
	<description>Kolejny blog oparty na WordPressie</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Sep 2010 00:36:26 +0200</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Skomentuj Animacja siatki w grze, którego autorem jest Rave</title>
		<link>http://troman.pl/?p=889&#038;cpage=1#comment-402</link>
		<dc:creator>Rave</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 00:36:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://troman.pl/?p=889#comment-402</guid>
		<description>Dzięki temu tutkowi zrozumiałem jak animować siatkę armaturą. Polecam!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dzięki temu tutkowi zrozumiałem jak animować siatkę armaturą. Polecam!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj Zmiana kamer, którego autorem jest Bodzio</title>
		<link>http://troman.pl/?p=950&#038;cpage=1#comment-401</link>
		<dc:creator>Bodzio</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 21:09:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://troman.pl/?p=950#comment-401</guid>
		<description>już wiem :P było łatwiej, bo nie było przełącznika, oddzielne przyciski - inne kamery.
Czyli ogólnie bez bawienia się z tym state...

W sumie te dwa komentarze nic nie wnoszą - sorry ;/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>już wiem <img src='http://troman.pl/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  było łatwiej, bo nie było przełącznika, oddzielne przyciski &#8211; inne kamery.<br />
Czyli ogólnie bez bawienia się z tym state&#8230;</p>
<p>W sumie te dwa komentarze nic nie wnoszą &#8211; sorry ;/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj Zmiana kamer, którego autorem jest Bodzio</title>
		<link>http://troman.pl/?p=950&#038;cpage=1#comment-400</link>
		<dc:creator>Bodzio</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 20:57:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://troman.pl/?p=950#comment-400</guid>
		<description>ja kiedyś zrobiłem przełączanie kamer i chyba inaczej, łatwiej, jak sobie przypomnę to napiszę ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ja kiedyś zrobiłem przełączanie kamer i chyba inaczej, łatwiej, jak sobie przypomnę to napiszę <img src='http://troman.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj Zmiana kamer, którego autorem jest szymon5596</title>
		<link>http://troman.pl/?p=950&#038;cpage=1#comment-399</link>
		<dc:creator>szymon5596</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 06:17:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://troman.pl/?p=950#comment-399</guid>
		<description>Najlepiej stronę podzielić na 2 zakładki (tak podzielona jest strona markolf.pl - strona z grami i filmowa). 1 o blenderze 2.49 a druga o 2.5. Na forum wyróżnić kolorem (jak się da) tematy o 2.5.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Najlepiej stronę podzielić na 2 zakładki (tak podzielona jest strona markolf.pl &#8211; strona z grami i filmowa). 1 o blenderze 2.49 a druga o 2.5. Na forum wyróżnić kolorem (jak się da) tematy o 2.5.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj Zmiana kamer, którego autorem jest Maniek</title>
		<link>http://troman.pl/?p=950&#038;cpage=1#comment-398</link>
		<dc:creator>Maniek</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 18:12:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://troman.pl/?p=950#comment-398</guid>
		<description>Wraz z nadejściem blendera 2.5... a także odświeżoną wersją ww.troman.pl:D:D także apeluje o tutoriale czy też tłumaczenia tutoriali, pod blender 2.5... jeśli czegoś jeszcze nie można uzyskać w 2.5 to to zostawcie i próbujcie pisać na inny temat... każda pomoc w tworzeniu tego serwisu się przyda ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wraz z nadejściem blendera 2.5&#8230; a także odświeżoną wersją ww.troman.pl:D:D także apeluje o tutoriale czy też tłumaczenia tutoriali, pod blender 2.5&#8230; jeśli czegoś jeszcze nie można uzyskać w 2.5 to to zostawcie i próbujcie pisać na inny temat&#8230; każda pomoc w tworzeniu tego serwisu się przyda <img src='http://troman.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj Zmiana kamer, którego autorem jest Ten z prawej</title>
		<link>http://troman.pl/?p=950&#038;cpage=1#comment-397</link>
		<dc:creator>Ten z prawej</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 11:41:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://troman.pl/?p=950#comment-397</guid>
		<description>kiedy pojawią się tutki do blendera 2.5? już raczej nie ma sensu tłumaczyć tych od 2.4x</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>kiedy pojawią się tutki do blendera 2.5? już raczej nie ma sensu tłumaczyć tych od 2.4x</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj Zmiana kamer, którego autorem jest ZacnyŻuk</title>
		<link>http://troman.pl/?p=950&#038;cpage=1#comment-396</link>
		<dc:creator>ZacnyŻuk</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 08:17:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://troman.pl/?p=950#comment-396</guid>
		<description>Dzięki, w sumie to autorem nie jestem, tylko tłumaczyłem. Może następnym razem przetłumaczę tutorial o robieniu fizyki auta, może się przydać.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dzięki, w sumie to autorem nie jestem, tylko tłumaczyłem. Może następnym razem przetłumaczę tutorial o robieniu fizyki auta, może się przydać.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj Zmiana kamer, którego autorem jest Twardy_Orzech</title>
		<link>http://troman.pl/?p=950&#038;cpage=1#comment-395</link>
		<dc:creator>Twardy_Orzech</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 16:47:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://troman.pl/?p=950#comment-395</guid>
		<description>Bardzo fajny tutek, do autora - oby tak dalej!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bardzo fajny tutek, do autora &#8211; oby tak dalej!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj Blender Live Shape, którego autorem jest pixelenter</title>
		<link>http://troman.pl/?p=817&#038;cpage=1#comment-393</link>
		<dc:creator>pixelenter</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 17:10:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://troman.pl/?p=817#comment-393</guid>
		<description>A na linuxie to też będzie działało??</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A na linuxie to też będzie działało??</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj Podstawy BGE, którego autorem jest SilverShadow</title>
		<link>http://troman.pl/?p=21&#038;cpage=1#comment-392</link>
		<dc:creator>SilverShadow</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 14:19:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://troman.pl/?p=21#comment-392</guid>
		<description>Coś takiego mi się zdarzyło kiedy nie miałem &quot;Visual C++ 2008 Redistributable Package (x86)&quot; (chyba o to chodzi, nie jestem pewien), podczas instalacji blender sprawdza czy masz Pythona i właśnie to, jeśli nie, odsyła Cię do odpowiednich stron z których można to pobrać. XP wymagał tej paczki po każdej reinstalacji, z tego co mi wiadomo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Coś takiego mi się zdarzyło kiedy nie miałem &#8220;Visual C++ 2008 Redistributable Package (x86)&#8221; (chyba o to chodzi, nie jestem pewien), podczas instalacji blender sprawdza czy masz Pythona i właśnie to, jeśli nie, odsyła Cię do odpowiednich stron z których można to pobrać. XP wymagał tej paczki po każdej reinstalacji, z tego co mi wiadomo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
